Introduzione
In questa lezione imparerai a codificare il tuo robot per completare movimenti autonomi e come prepararti per una sfida autonoma di successo. Quindi, applicherai il tuo apprendimento creando un progetto VEXcode IQ per impilare e segnare due cubi nelle zone di punteggio nella sfida Coding for Cubes. Guarda l'animazione qui sotto per vedere un modo in cui il Clawbot potrebbe muoversi autonomamente per completare la sfida.
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