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Collezionista di cubi
Lezione 3: Codifica per movimenti autonomi

introduzione

In questa lezione imparerai a programmare il tuo robot per completare movimenti autonomi e come prepararti per una sfida autonoma di successo. Quindi, applicherai quanto appreso creando un progetto VEXcode IQ per impilare e segnare due cubi nelle zone di punteggio della Coding for Cubes Challenge.

File video

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