커리어 연결
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게임 엔지니어
게임 엔지니어는 게임 컨셉과 게임플레이 코딩부터 완성된 게임의 테스트와 문제 해결까지 게임 개발의 모든 단계에서 작업할 수 있습니다. 게임 엔지니어는 팀으로 일하며, 팀원과 소통할 수 있어야 합니다. 또한 데이터를 분석하고, 창의적으로 생각하고, 문제를 해결할 수 있는 능력이 필요합니다. 게임 엔지니어는 게임이 작동하도록 코드를 작성하는 등 숨은 작업을 하지만, 게임 플레이를 테스트하고 게임을 더 재미있고 흥미롭게 만들 수 있는 방법을 찾아야 합니다. 게임 엔지니어처럼, 여러분은 팀과 협력하여 로봇을 설계하고 Castle Crasher의 게임 전략에 대한 코드를 만들었습니다. 게임 엔지니어가 플레이어의 경험을 개선하기 위해 데이터를 수집하고 분석하는 것처럼, 여러분도 프로젝트를 테스트하고 엔지니어링 노트북에 데이터를 기록하고 데이터를 분석하여 코드를 개선하고 로봇의 성능을 향상시켰습니다.

NASA 로버 드라이버
로버 드라이버는 화성 표면에서 로버와 로봇 팔을 움직이는 명령 시퀀스를 만드는 로봇 엔지니어의 한 유형입니다. 로버는 일부 임무에 대해 자율적으로 주행합니다. 퍼시비어런스 로버는 다른 화성 탐사 로버보다 더 오랫동안 자율 주행을 했습니다. 로버 운전자는 지구에서 프로토타입을 사용하여 로버가 화성 표면에서 자율적으로 이동할 수 있도록 하는 코드를 구축하고 테스트합니다. 자율 주행 시 로버는 센서를 사용하여 물체를 감지하고 더 가까이 다가가 더 자세히 연구하거나 장애물을 피해 주행합니다. 로봇 운전자처럼, 여러분은 팀과 협력하여 Castle Crasher 챌린지에서 로봇이 자율적으로 주행할 수 있는 코드를 만들었습니다. 로버가 센서 데이터를 사용하여 주행 경로를 결정하는 방식과 유사하게, 센서 데이터를 기반으로 결정을 내리도록 로봇을 코딩하는 방법을 배웠습니다. 로버 드라이버는 지구에서 프로토타입 테스트를 통해 코드를 테스트하고, 테스트 데이터를 기반으로 개선 작업을 수행합니다. 이는 여러분과 여러분의 팀이 유닛 챌린지에서 로봇의 성능을 개선하기 위해 수행한 테스트 및 반복 작업과 마찬가지입니다.
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이 단원에서 배운 기술과 훌륭한 아이디어를 활용할 수 있는 다른 직업을 찾을 수 있나요? 선생님과 상의하여 선택한 직업에 대한 선택 보드 활동을 완료할 수 있는지 알아보세요. |
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커리어 콜라주 당신이 선택한 직업에 대한 콜라주를 만들어 보세요. 콜라주에는 10장의 사진이 포함되어야 하며, 각 사진에는 해당 사진이 여러분의 경력을 어떻게 표현하는지 설명하는 캡션이 있어야 합니다. |
세상을 바꾸는 사람 당신이 선택한 분야에서 어떤 사람이 세상을 더 나은 곳으로 만들 수 있을까요? 당신이 선택한 직업을 가진 사람이 어떻게 세상을 더 나은 곳으로 만드는지 세 가지 사례를 조사하고, 이를 설명하는 글을 한 단락으로 쓰세요. |
인터뷰 당일 당신이 선택한 직업에 종사하는 사람과 가상의 면접을 보세요. 10개의 개방형 질문을 만들고, 조사한 정보를 바탕으로 답변을 작성하세요. |
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일상 생활 당신이 선택한 직업을 가진 사람의 하루를 묘사한 이야기를 써 보세요. 그들의 일상 업무에 대해 자세히 알아보려면 조사해 보세요! |
커리어 크로스워드 선택한 직업을 주제로 크로스워드 퍼즐을 만들어 보세요. 귀하의 직업에 대한 단서를 최소 15개 적고 퍼즐과 정답을 만드세요. 친구와 공유해 보세요! |
취업 박람회 귀하의 직업 선택에 대한 브로셔를 만들어 보세요. 조사한 정보를 활용해 브로셔를 작성해 보세요. 브로셔의 목적은 다른 사람에게 이것이 좋은 직업 선택이라는 것을 확신시키는 것입니다. |
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