Conexões de Carreira
As carreiras a seguir utilizam habilidades e conceitos que você praticou nesta Unidade. Escolha uma dessas carreiras e conclua uma atividade do Conselho de Escolha.
Engenheiro/a de jogos
Um Engenheiro de Jogos pode trabalhar em todas as fases do desenvolvimento do jogo, desde o conceito e codificação do jogo até o teste e solução de problemas do jogo finalizado. Os engenheiros de jogos trabalham com uma equipa e precisam de ser capazes de comunicar com a sua equipa. Eles também precisam analisar dados, pensar de forma criativa e resolver problemas. Os engenheiros de jogos fazem o trabalho de bastidores, como escrever código para fazer o jogo funcionar, mas também precisam testar a jogabilidade e identificar maneiras de torná-lo mais divertido e interessante. Como os Engenheiros de Jogos, você trabalhou com uma equipe para projetar a construção do seu robô e criar o código para a sua estratégia de jogo no Castle Crasher. Você também testou seus projetos, documentou dados em seu caderno de engenharia e analisou os dados para fazer melhorias no seu código e melhorar o desempenho do seu robô, assim como os Engenheiros de Jogos coletam e analisam dados para melhorar a experiência dos jogadores.

Motorista Rover da NASA
Um Motorista de Rover é um tipo de Engenheiro de Robótica que cria as sequências de comando que movem os rovers e seus braços robóticos na superfície marciana. Os rovers conduzem de forma autónoma para algumas das suas missões. O Perseverance Rover conduziu de forma autónoma mais do que qualquer outro Mars Rover. Os motoristas de rovers trabalham com protótipos aqui na Terra para construir e testar o código que permitirá que os rovers se movam de forma autônoma na superfície de Marte. Ao dirigir de forma autônoma, o rover usa sensores para detectar objetos e se aproximar para um estudo mais detalhado ou para contornar obstáculos. Como um Robot Driver, você trabalhou com a sua equipe para criar um código que faria com que o seu robô dirigisse de forma autônoma nos desafios do Castle Crasher. Você aprendeu a codificar seu robô para tomar decisões com base nos dados do sensor, semelhante a como um rover usa os dados do sensor para determinar seu caminho de acionamento. Os Rover Drivers usam um protótipo para testar seu código aqui na Terra e fazer melhorias com base em dados de teste, assim como o teste e a iteração que você e sua equipe realizaram para melhorar o desempenho do seu robô nos desafios da Unidade.
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Consegue encontrar outra carreira que utilize competências e grandes ideias desta Unidade? Fale com o seu professor para ver se consegue concluir uma atividade do Choice Board para a sua carreira escolhida. |
Escolher uma Atividade
Depois de escolher a carreira que mais lhe interessa, escolha uma das atividades abaixo para aprofundar sua compreensão!
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Colagem de Carreira Crie uma colagem sobre a sua carreira escolhida. A sua colagem deve incluir 10 imagens, cada uma com uma legenda que descreva como representa a sua carreira. |
World Changer Como alguém no seu campo escolhido torna o mundo um lugar melhor? Pesquise para descobrir três exemplos de como alguém que tem a carreira que você escolheu torna o mundo um lugar melhor e escreva um parágrafo explicando-os. |
Dia da Entrevista Realize uma entrevista de emprego imaginária com uma pessoa na sua carreira escolhida. Crie 10 perguntas abertas para fazer e crie respostas com base nas informações que você pesquisou. |
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Um dia na vida Escreva uma história que ilustre um dia na vida de alguém que tem a carreira que você escolheu. Pesquise para saber mais sobre as tarefas diárias do trabalho! |
Palavras cruzadas de carreira Crie um jogo de palavras cruzadas usando a carreira escolhida como tema. Escreva pelo menos 15 pistas sobre a sua carreira e crie o quebra-cabeça e uma chave de resposta. Partilhe com um amigo! |
Feira de Emprego Faça uma brochura sobre a sua escolha de carreira. Use as informações encontradas na sua pesquisa para preencher a brochura. O objetivo da sua brochura é convencer outra pessoa de que esta é uma boa escolha de carreira. |
Depois de concluir a sua atividade no quadro de escolha, consulte o seu professor.
Selecione Avançar > para se preparar para uma reunião pós-simulação sobre esta Unidade.