Skip to main content

Conexões de Carreira

As carreiras a seguir utilizam habilidades e conceitos que você praticou nesta Unidade. Escolha uma dessas carreiras e conclua uma atividade do Conselho de Escolha.

Engenheiro/a de jogos

Um Engenheiro de Jogos pode trabalhar em todas as fases do desenvolvimento do jogo, desde o conceito e codificação do jogo até o teste e solução de problemas do jogo finalizado. Os engenheiros de jogos trabalham com uma equipa e precisam de ser capazes de comunicar com a sua equipa. Eles também precisam analisar dados, pensar de forma criativa e resolver problemas. Os engenheiros de jogos fazem o trabalho de bastidores, como escrever código para fazer o jogo funcionar, mas também precisam testar a jogabilidade e identificar maneiras de torná-lo mais divertido e interessante. Como os Engenheiros de Jogos, você trabalhou com uma equipe para projetar a construção do seu robô e criar o código para a sua estratégia de jogo no Castle Crasher. Você também testou seus projetos, documentou dados em seu caderno de engenharia e analisou os dados para fazer melhorias no seu código e melhorar o desempenho do seu robô, assim como os Engenheiros de Jogos coletam e analisam dados para melhorar a experiência dos jogadores.

Engenheiro de jogos que codifica a jogabilidade e testa um videogame, mostrando o trabalho em equipe e as habilidades de resolução de problemas.

Motorista Rover da NASA

Um Motorista de Rover é um tipo de Engenheiro de Robótica que cria as sequências de comando que movem os rovers e seus braços robóticos na superfície marciana. Os rovers conduzem de forma autónoma para algumas das suas missões. O Perseverance Rover conduziu de forma autónoma mais do que qualquer outro Mars Rover. Os motoristas de rovers trabalham com protótipos aqui na Terra para construir e testar o código que permitirá que os rovers se movam de forma autônoma na superfície de Marte. Ao dirigir de forma autônoma, o rover usa sensores para detectar objetos e se aproximar para um estudo mais detalhado ou para contornar obstáculos. Como um Robot Driver, você trabalhou com a sua equipe para criar um código que faria com que o seu robô dirigisse de forma autônoma nos desafios do Castle Crasher. Você aprendeu a codificar seu robô para tomar decisões com base nos dados do sensor, semelhante a como um rover usa os dados do sensor para determinar seu caminho de acionamento. Os Rover Drivers usam um protótipo para testar seu código aqui na Terra e fazer melhorias com base em dados de teste, assim como o teste e a iteração que você e sua equipe realizaram para melhorar o desempenho do seu robô nos desafios da Unidade.

Rover da NASA a conduzir uma simulação que mostra um rover robótico a navegar no terreno, ilustrando o movimento autónomo e o uso de sensores.
Crédito: NASA/JPL-Caltech

Consegue encontrar outra carreira que utilize competências e grandes ideias desta Unidade?

Fale com o seu professor para ver se consegue concluir uma atividade do Choice Board para a sua carreira escolhida.

Escolher uma Atividade

Depois de escolher a carreira que mais lhe interessa, escolha uma das atividades abaixo para aprofundar sua compreensão!

Colagem de Carreira

Crie uma colagem sobre a sua carreira escolhida. A sua colagem deve incluir 10 imagens, cada uma com uma legenda que descreva como representa a sua carreira.

World Changer

Como alguém no seu campo escolhido torna o mundo um lugar melhor? Pesquise para descobrir três exemplos de como alguém que tem a carreira que você escolheu torna o mundo um lugar melhor e escreva um parágrafo explicando-os.

Dia da Entrevista

Realize uma entrevista de emprego imaginária com uma pessoa na sua carreira escolhida. Crie 10 perguntas abertas para fazer e crie respostas com base nas informações que você pesquisou.

Um dia na vida

Escreva uma história que ilustre um dia na vida de alguém que tem a carreira que você escolheu. Pesquise para saber mais sobre as tarefas diárias do trabalho!

Palavras cruzadas de carreira

Crie um jogo de palavras cruzadas usando a carreira escolhida como tema. Escreva pelo menos 15 pistas sobre a sua carreira e crie o quebra-cabeça e uma chave de resposta. Partilhe com um amigo!

Feira de Emprego

Faça uma brochura sobre a sua escolha de carreira. Use as informações encontradas na sua pesquisa para preencher a brochura. O objetivo da sua brochura é convencer outra pessoa de que esta é uma boa escolha de carreira.

Depois de concluir a sua atividade no quadro de escolha, consulte o seu professor.


Selecione Avançar > para se preparar para uma reunião pós-simulação sobre esta Unidade.