Kariyer Bağlantıları
Aşağıdaki kariyerler, bu Ünitede uyguladığınız becerileri ve kavramları kullanır. Bu kariyerlerden birini seçin ve Seçim Panosundan bir aktiviteyi tamamlayın.
Oyun Mühendisi
Oyun Mühendisi, oyun konseptinden ve oyun kodlamasından, bitmiş oyunun test edilmesine ve sorun giderilmesine kadar oyun geliştirmenin tüm aşamalarında çalışabilir. Oyun Mühendisleri bir ekiple çalışırlar ve ekipleriyle iletişim kurabilmeleri gerekir. Ayrıca verileri analiz edebilmeleri, yaratıcı düşünebilmeleri ve sorunları çözebilmeleri gerekiyor. Oyun Mühendisleri, oyunu çalışır hale getirmek için kod yazmak gibi perde arkası işleri yaparlar, ancak aynı zamanda oynanışı test etmek ve onu daha eğlenceli ve ilgi çekici hale getirmenin yollarını bulmak zorundadırlar. Oyun Mühendisleri gibi, Castle Crasher'da robot yapınızı tasarlamak ve oyun stratejiniz için kod oluşturmak üzere bir ekiple çalıştınız. Siz de projelerinizi test ettiniz, verileri mühendislik not defterinize kaydettiniz ve kodunuzda iyileştirmeler yapmak ve robotunuzun performansını artırmak için verileri analiz ettiniz; tıpkı Oyun Mühendislerinin oyuncuların deneyimini iyileştirmek için veri toplayıp analiz etmesi gibi.

NASA Rover Sürücüsü
Rover Sürücüsü, Mars yüzeyindeki gezginleri ve robotik kollarını hareket ettiren komut dizilerini oluşturan bir tür Robotik Mühendisidir. Rover'lar bazı görevlerinde otonom olarak hareket ederler. Perseverance Rover, diğer tüm Mars Rover'larından daha fazla otonom sürüşe sahip. Gezgin sürücüleri, Mars yüzeyinde otonom şekilde hareket etmelerini sağlayacak kodu oluşturmak ve test etmek için Dünya'daki prototiplerle çalışıyorlar. Otonom sürüş sırasında, keşif aracı nesneleri algılamak ve daha yakından incelemek veya engelleri aşmak için sensörleri kullanır. Bir Robot Sürücüsü gibi, ekibinizle birlikte çalışarak robotunuzun Castle Crasher mücadelelerinde otonom bir şekilde hareket etmesini sağlayacak bir kod oluşturdunuz. Robotunuzu, bir gezicinin sürüş yolunu belirlemek için sensör verilerini kullanmasına benzer şekilde, sensör verilerine dayalı kararlar alacak şekilde nasıl kodlayacağınızı öğrendiniz. Rover Sürücüleri, kodlarını Dünya'da prototip olarak test eder ve tıpkı sizin ve ekibinizin Ünite zorluklarında robotunuzun performansını iyileştirmek için gerçekleştirdiğiniz test ve yinelemeler gibi, test verilerine dayanarak iyileştirmeler yaparlar.
|
Bu Ünitedeki becerileri ve büyük fikirleri kullanan başka bir kariyer bulabilir misiniz? Seçtiğiniz kariyer için bir Seçim Panosu etkinliğini tamamlayıp tamamlayamayacağınızı görmek için öğretmeninizle konuşun. |
Bir Etkinlik Seçin
İlginizi çeken mesleği seçtikten sonra, anlayışınızı derinleştirmek için aşağıdaki aktivitelerden birini seçin!
|
Kariyer Kolajı Seçtiğiniz kariyer hakkında bir kolaj oluşturun. Kolajınız, her biri kariyerinizi nasıl temsil ettiğini açıklayan bir açıklama içeren 10 resimden oluşmalıdır. |
Dünya Değiştirici Seçtiğiniz alanda çalışan biri dünyayı nasıl daha iyi bir yer haline getirebilir? Seçtiğiniz kariyere sahip birinin dünyayı daha iyi bir yer haline getirmesinin üç örneğini bulmak için araştırma yapın ve bunları açıklayan bir paragraf yazın. |
Röportaj Günü Seçtiğiniz meslekteki biriyle hayali bir iş görüşmesi yapın. Sormak üzere 10 adet açık uçlu soru oluşturun ve araştırdığınız bilgilere dayanarak yanıtlar oluşturun. |
|
Bir Günün Hikayesi Seçtiğiniz mesleğe sahip birinin bir gününü anlatan bir hikaye yazın. Günlük iş görevleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için araştırma yapın! |
Kariyer Bulmacası Seçtiğiniz mesleği konu alarak bir bulmaca oluşturun. Kariyerinizle ilgili en az 15 ipucu yazın ve bulmacayı ve cevap anahtarını oluşturun. Bir arkadaşınızla paylaşın! |
İş Fuarı Kariyer tercihinizi anlatan bir broşür hazırlayın. Araştırmanızda elde ettiğiniz bilgileri kullanarak broşürü doldurun. Broşürünüzün amacı, başka bir kişiyi bunun iyi bir kariyer seçimi olduğuna ikna etmektir. |
Tercih panosu etkinliğinizi tamamladıktan sonra öğretmeninize danışın.
Bu Ünite hakkında bilgilendirme toplantısına hazırlanmak için Sonraki > seçin.