필드에 모양을 그린 다음, 로봇이 움직이도록 코드를 작성하고 각 모양을 따라가세요!
VEX 123
STEM 연구소
기하학적 움직임
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VEX 123 활동
이러한 활동들은 123 로봇과 상호작용할 수 있는 더 많은 방법을 제공하며, 교실에서 배우는 내용 및 코딩과 연관된 간단한 한 페이지 분량의 연습 문제를 제공합니다.
이 자료들은 학생들이 스스로 쉽게 따라할 수 있도록 설계되었으며, 자율 학습 활동이나 학습 센터 환경에서 활용하기에 적합합니다. 또한 교육과정과 연계하여 교사의 수업 자료로 활용하거나, 차별화된 학습을 지원하기 위한 보조 자료로도 사용할 수 있습니다.
각 활동은 기본적인 놀이 활동을 기반으로 설계되었으며, 여기에 도전 과제 프롬프트를 추가하여 학생들이 학습해 온 기술과 개념을 "재구성"하고 컴퓨터 과학 개념을 교육 과정에 자연스럽게 통합하도록 구성되어 있습니다.
아래 타일 중 하나를 클릭하여 VEX 123 활동에 접속하세요.
Activity Link
https://docs.google.com/document/d/1hjAH9cymK8DN3N3oY_ceS5kR6dVpp2dmJihcO9XEe_c/edit?usp=sharing
VEX Platform
Activity Image Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/aim/activities/geometric-moves.png
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/aim/activities/geometric-moves.pdf
Activity Docx Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/aim/activities/geometric-moves.docx
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다양한 모양이 표면에 그려진 필드 위에 있는 AIM 로봇의 관점적 관점. 로봇은 마치 모양의 한 면을 따라 운전하는 것처럼 녹색 삼각형의 모서리에 있습니다.
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