경쟁 101: VIQRC 믹스 앤 매치
7 Sessions
이 STEM 랩에서는 히어로 봇인 휴이를 제작하고 운전하는 방법, 게임 전략을 만드는 방법, 로봇을 개선하는 방법, 팀과 성공적으로 협업하는 방법을 배우면서 첫 번째 VIQRC 2025-26 Mix & Match 대회를 준비하게 됩니다!
Session 1
팀 시작하기
이 세션에서는 올해의 VIQRC 게임인 Mix & Match를 소개하고, 게임의 가상 버전을 플레이해 보겠습니다. 그런 다음, 팀 규칙을 만들고 시즌 목표를 설정하여 팀이 성공할 수 있도록 준비하세요.
세션 보기1 >Session 2
첫 번째 로봇 만들기
이 세션을 마치면 올해 게임의 히어로 봇인 휴이를 만들 수 있습니다! 또한 Virtual Skills를 사용하여 Huey의 운전과 코딩을 연습하고 Mix & Match 규칙과 게임 플레이에 대한 이해도를 높일 수 있습니다.
세션 보기2 >
Session 3
로봇 운전하기
이 세션에서는 Huey를 VIQRC Mix & Match Field로 데려가 다양한 드라이브 구성을 연습하여 자신에게 가장 적합한 구성을 찾아보세요!
세션 보기3 >Session 4
첫 번째 전략 만들기
전략적으로 생각할 때가 됐습니다! 이 세션에서는 Huey와 함께 점수 획득 연습을 하고 팀의 첫 번째 경쟁 전략을 개발하는 데 도움이 되는 데이터를 수집합니다.
세션 보기4 >Session 6
Session 7
첫 번째 경쟁을 되돌아보며
첫 VIQRC 경기에 참가하신 것을 축하드립니다! 이 세션에서는 여러분의 경험을 되돌아보고 팀으로서 개선을 위한 다음 단계를 계획합니다. 시즌을 진행하면서 어떤 세션을 다시 듣고 싶은지 결정하세요!
세션 보기7 >
경쟁 101: V5RC 반격
8 Sessions
이 STEM 랩에서는 Hero Bot인 Dex를 제작하고 운전하는 방법, 게임 전략을 만드는 방법, 로봇을 개선하는 방법, 팀과 성공적으로 협업하는 방법을 배우면서 첫 번째 V5RC 2025-26 Push Back 대회를 준비하게 됩니다!
Session 1
팀 시작하기
이 세션에서는 올해의 V5RC 게임인 '푸시 백'을 소개하고, 게임의 가상 버전을 플레이해 보겠습니다. 그런 다음, 팀 규칙을 만들고 시즌 목표를 설정하여 팀이 성공할 수 있도록 준비하세요.
세션 보기1 >Session 2
첫 번째 로봇 만들기
이 세션을 마치면 올해 게임의 히어로 봇인 Dex를 만들 수 있습니다! 또한 가상 기술을 사용하여 Dex 운전 및 코딩을 연습하고 푸시백 규칙과 게임 플레이에 대한 이해도를 높일 수 있습니다.
세션 보기2 >
Session 3
Session 4
첫 번째 전략 만들기
전략적으로 생각할 때가 됐습니다! 이 세션에서는 Dex를 사용하여 점수 획득 연습을 하고 성과 데이터를 수집하여 팀의 첫 번째 경쟁 전략을 개발하는 데 도움이 됩니다.
세션 보기4 >Session 6
V5RC 매치 연습
이 세션에서는 V5RC 경기의 핵심 요소와 자율 주행에서 운전자 제어까지 V5RC 경쟁 템플릿을 사용하여 게임 플레이를 구성하는 방법에 대해 알아봅니다.
세션 보기6 >Session 8
첫 번째 경쟁을 되돌아보며
첫 V5RC 경기에 참가하신 것을 축하드립니다! 이 세션에서는 여러분의 경험을 되돌아보고 팀으로서 개선을 위한 다음 단계를 계획합니다. 시즌을 진행하면서 어떤 세션을 다시 듣고 싶은지 결정하세요!
세션 보기8 >
위 아래
4 수업
이 단원에서는 2023-2024 VRC 오버 언더 게임에 사용되는 HeroBot인 Striker를 만들고 득점 방법을 알아봅니다. 이 단원에서는 Striker를 운전하는 방법과 Striker를 자율 주행하도록 코딩하는 방법을 배우게 되며, 이를 통해 경쟁 시즌 동안 로봇 기술 챌린지에 참여할 수 있습니다.
*V5 경쟁 키트가 필요합니다
Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Over Under Lessons.
레슨 1: 스트라이커 구축 및 드라이빙
이 수업에서는 2023-2024 오버 언더 경기용 HeroBot인 Striker를 만들고 V5 컨트롤러로 운전하는 방법을 배웁니다.
수업 2: 운전 기술
이번 수업에서는 운전 기술 매치에 참가할 수 있도록 오버 언더 경쟁에 대해 알아봅니다.
수업 3: 자율 코딩 기술
이 수업에서는 Striker의 드라이브트레인, 흡기 장치, 암을 코딩하는 방법을 배우고, 이를 통해 자율 코딩 기술 매치에 참가할 수 있습니다.
레슨 4: 스트라이커의 센서
이번 수업에서는 Striker에 추가할 수 있는 센서에 대해 알아보겠습니다. 그런 다음 이전 수업에서 배운 기술을 적용하고 로봇 기술 챌린지에 참여하게 됩니다.
전체 볼륨
4 수업
이 단원에서는 2023-2024 VIQRC 전체 볼륨 게임의 HeroBot인 Byte를 만들고 점수를 매기는 방법을 알아봅니다. 이 단원에서는 Byte를 운전하는 방법과 Byte를 자율 주행하도록 코딩하는 방법을 배우게 되며, 이를 통해 경쟁 시즌 동안 로봇 기술 챌린지에 참여할 수 있습니다.
*IQ(2세대) 경쟁 키트필요합니다.
전체 볼륨 수업의 내용과 진행에 대한 교사 지원 자료와 비디오를 보려면 교사 포털을 방문하십시오.
레슨 1: 바이트 구축 및 구동
이 수업에서는 2023-2024 Full Volume 게임의 HeroBot인 Byte를 만들고 IQ 컨트롤러로 운전하는 방법을 알아봅니다.
수업 2: 운전 기술
이번 수업에서는 운전 기술 매치에 참가할 수 있도록 풀 볼륨 경쟁에 대해 알아봅니다.
수업 3: 자율 코딩 기술
이 수업에서는 Byte의 드라이브트레인, 흡기 장치, 암을 코딩하는 방법을 배우고, 이를 통해 자율 코딩 기술 매치에 참여할 수 있습니다.
레슨 4: 바이트의 센서
이번 수업에서는 Byte의 일부인 센서에 대해 알아보겠습니다. 그런 다음 이전 수업에서 배운 기술을 적용하고 로봇 기술 챌린지에 참여하게 됩니다.