Skip to main content

Gebruik commentaarblokken om de loopbases te organiseren.

Activity Image
Afbeelding
Play Ball
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Play Ball.pdf
Activity Image Alt
Schema van een honkbalveld waar de EXP BaseBot overheen kan rennen. De afstand tussen het thuishonk en het eerste, tweede en derde honk bedraagt 600 mm en de honken hebben de vorm van een ruit.

Gebruik je EXP Clawbot om een leuk scorespel te spelen.

Activity Image
Afbeelding
Rebound
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Rebound!.pdf
Activity Image Alt
Bovenaanzicht van de EXP Clawbot met een veldopstelling om een Buckyball tegen een muur in een scoringszone te slaan.

Maak een project om objecten op je pad te vermijden!

Activity Image
Afbeelding
Dodge It Tile
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Dodge It!.pdf
Activity Image Alt
Bovenaanzicht van de EXP BaseBot met een gemarkeerd pad vooruit waarmee je twee obstakels kunt ontwijken door eromheen te rijden.
EXP Clawbot met een ring in zijn klauw en zijn arm omhoog om de ring te laten vallen en op een paal te laten vallen.

Ringleider

6 Lessen

In deze unit ga je het verschil onderzoeken tussen bestuurdersbesturing en autonome beweging. Je gebruikt namelijk meerdere programma's (autonome en bestuurdersbesturing) om ringen te scoren op palen van verschillende grootte in de Ring Leader-competitie!

Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Ring Leader Lessons.

Ringleider Docentenportaal  >

Programmeer de BaseBot om in een vierkant te rijden!

Activity Image
Afbeelding
Square Dance
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Square Dance.pdf
Activity Image Alt
Bovenaanzicht van de EXP BaseBot op een EXP-veld, rijdend over een gemarkeerd vierkant pad.

Gebruik de optische sensor om van Buckyball naar Buckyball te reizen!

Activity Image
Afbeelding
Color Sensing
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Color Sensing.pdf
Activity Image Alt
Bovenaanzicht van de EXP BaseBot met een bevestigde optische sensor op een EXP-veld met 3 blauwe Buckyballs.

Bestuur je robot met een zaklamp!

Activity Image
Afbeelding
Follow the Light
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Follow the Light.pdf
Activity Image Alt
EXP BaseBot met een aangesloten optische sensor en een zaklamp die ervoor schijnt.

Programmeer de BaseBot om een stapel spelstukken omver te werpen!

Activity Image
Afbeelding
Stack Crasher Challenge
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Stack Crasher Challenge.pdf
Activity Image Alt
EXP BaseBot naast een stapel van twee ringen bovenop een Buckyball.

Beweeg uw robot autonoom vooruit en achteruit

Activity Image
Afbeelding
Drive Forward and Reverse
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Drive Forward and Reverse.pdf
Activity Image Alt
EXP BaseBot met een pijl ervoor met de aanduiding 12 inch, die naar voren en naar achteren wijst om beweging aan te geven.

Navigeer door een stadsdoolhof met behulp van de controller. Bouw eerst de stad en rijd er dan in!

Activity Image
Afbeelding
BaseBot Driver
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - BaseBot Driver.pdf
Activity Image Alt
EXP BaseBot in een cartoon-stadsomgeving.