Skip to main content

Invoering

In deze les leert u hoe u een Bumper Switch kunt toevoegen en gebruiken met uw TrainingBot. U leert ook hoe u kunt printen op het scherm van de Brain en hoe u uw Controller kunt configureren met behulp van VEXcode V5. Vervolgens ga je deze vaardigheden gebruiken om deel te nemen aan de Freeze Tag Challenge, waarin je een één-op-één spelletje Freeze Tag speelt. Bekijk de onderstaande animatie voor een voorbeeld van een TrainingBot die een andere TrainingBot 'tagt' met een Bumper Switch. De robot aan de linkerkant rijdt vooruit en maakt contact met de Bumper Switch van de robot aan de rechterkant. De robot aan de rechterkant ‘bevriest’ dan, oftewel stopt met bewegen, en het Brain-scherm wordt rood om aan te geven dat hij ‘bevroren’ is.

 

Videobestand

 

Voeg de bumperschakelaar toe

In deze les leert u over de Bumper Switch en het afdrukken op het scherm van de Brain. Maar eerst moet je de Bumper Switch aan je TrainingBot toevoegen.

Open de bouwinstructies en volg de stappen om een Bumper Switch aan uw TrainingBot toe te voegen. 

V5 TrainingBot met een bumperschakelaar eraan bevestigd. Onderaan en parallel aan de accu wordt een C-kanaal toegevoegd. De bumperschakelaar is in het midden van dat c-kanaal vastgeschroefd.

Selecteer Volgende > om meer te weten te komen over het gebruik van de Bumper Switch en het afdrukken op het Brain-scherm van de robot.