Lompat ke isi utama

Perkenalan

Dalam Pelajaran ini, Anda akan mempelajari cara menambahkan dan menggunakan Bumper Switch dengan TrainingBot Anda. Anda juga akan mempelajari cara mencetak ke layar Brain, dan mengonfigurasi Pengontrol Anda menggunakan VEXcode V5. Kemudian, Anda akan menerapkan keterampilan ini untuk berkompetisi dalam Tantangan Freeze Tag, di mana Anda akan memainkan permainan Freeze Tag satu lawan satu. Tonton animasi di bawah ini untuk melihat contoh TrainingBot yang “menandai” TrainingBot lain dengan Bumper Switch. Robot di sebelah kiri bergerak maju dan menyentuh Bumper Switch pada robot di sebelah kanan. Robot di sebelah kanan kemudian “membeku” atau berhenti bergerak, dan layar Otak menunjukkan warna merah yang menunjukkan bahwa robot tersebut “membeku”.

 

Berkas video

 

Tambahkan Bumper Switch

Untuk Pelajaran ini, Anda akan mempelajari tentang Bumper Switch dan mencetak ke layar Brain. Namun pertama-tama, Bumper Switch perlu ditambahkan ke TrainingBot Anda.

Buka dan ikuti langkah-langkah dalam petunjuk pembuatan untuk menambahkan Bumper Switch ke TrainingBot Anda. 

V5 TrainingBot dengan Bumper Switch yang terpasang padanya. Saluran C ditambahkan di bawah dan sejajar dengan Baterai. Bumper Switch disekrup di bagian tengah saluran-c tersebut.

Pilih Berikutnya > untuk mempelajari cara menggunakan Bumper Switch dan mencetak ke layar Otak robot.