Perkenalan
Dalam Pelajaran ini, Anda akan mempelajari cara menambahkan dan menggunakan Bumper Switch dengan TrainingBot Anda. Anda juga akan mempelajari cara mencetak ke layar Brain, dan mengonfigurasi Pengontrol Anda menggunakan VEXcode V5. Kemudian, Anda akan menerapkan keterampilan ini untuk berkompetisi dalam Tantangan Freeze Tag, di mana Anda akan memainkan permainan Freeze Tag satu lawan satu. Tonton animasi di bawah ini untuk melihat contoh TrainingBot yang “menandai” TrainingBot lain dengan Bumper Switch. Robot di sebelah kiri bergerak maju dan menyentuh Bumper Switch pada robot di sebelah kanan. Robot di sebelah kanan kemudian “membeku” atau berhenti bergerak, dan layar Otak menunjukkan warna merah yang menunjukkan bahwa robot tersebut “membeku”.
Tambahkan Bumper Switch
Untuk Pelajaran ini, Anda akan mempelajari tentang Bumper Switch dan mencetak ke layar Brain. Namun pertama-tama, Bumper Switch perlu ditambahkan ke TrainingBot Anda.
Buka dan ikuti langkah-langkah dalam petunjuk pembuatan untuk menambahkan Bumper Switch ke TrainingBot Anda.

Pilih Berikutnya > untuk mempelajari cara menggunakan Bumper Switch dan mencetak ke layar Otak robot.