ทรัพยากรครู VEX GO
ค้นหาสรุปแล็บ คำแนะนำในการสร้าง เนื้อหา มาตรฐาน และอื่นๆ
คู่มือการเว้นจังหวะ VEX GO
ดู Cumulative Pacing Guide เพื่อดู VEX GO STEM Labs, ชุดกิจกรรม และกิจกรรมต่างๆ ได้ในที่เดียว
การพัฒนาวิชาชีพพลัส
เข้าถึงการพัฒนาทางวิชาชีพอย่างต่อเนื่องเพื่อสนับสนุนคุณในขณะที่คุณสอนด้วย VEX GO PD ตรงเวลาและตรงเป้าหมายผ่านวิดีโอ บทเรียน การสนทนาในชุมชน และอื่นๆ อีกมากมาย!
VEX GO กิจกรรม
นำการเขียนโค้ดและ STEM มาสู่ชีวิตด้วยกิจกรรม VEX GO ที่สนุกและใช้งานง่ายเหล่านี้
VEX GO STEM Labs และชุดกิจกรรม
เลือกหน่วยหรือชุดกิจกรรมด้านล่างเพื่อดูห้องปฏิบัติการ STEM หรือกิจกรรมที่มีอยู่ภายใน
วิศวกรรม
แนะนำอาคาร

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 240นาที
- 6 ห้องทดลอง
สำรวจ vex GO Kit เพื่อเรียนรู้ชื่อและหน้าที่ของชิ้นส่วนสำคัญโดยการสร้างโครงสร้างเพื่อเดินทางไปยังดาวอังคาร
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- เราจะจัดการกับวัสดุเมื่อสร้างได้อย่างไร?
- การออกแบบจะได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดเกี่ยวกับวัสดุได้อย่างไร?
- เราจะสื่อสารแนวคิดการออกแบบของเราและใช้กระบวนการออกแบบเมื่อทำงานกับกลุ่มได้อย่างไร?
ศาสตร์
วิทยาศาสตร์กายภาพ

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 200นาที
- 5 ห้องทดลอง
สร้างและปรับเปลี่ยน Super Car เพื่อสำรวจการคาดการณ์การเคลื่อนไหวต่อเนื่องของวัตถุการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวหรือความเสถียร
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- เราจะใช้รูปแบบการเปลี่ยนแปลงเพื่อคาดการณ์การเคลื่อนไหวต่อเนื่องของวัตถุการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวหรือความเสถียรได้อย่างไร?
- แรงมีผลต่อการเคลื่อนที่อย่างไร?
ข้อมูล
นักสืบข้อมูล: การท้าทายบริดจ์

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 80นาที
- 5 ห้องทดลอง
เรียนรู้ว่าข้อมูลคืออะไรเซ็นเซอร์คืออะไรและเซ็นเซอร์รายงานข้อมูลอย่างไรเพื่อให้คุณสามารถเรียนรู้ที่จะรวบรวมและใช้ข้อมูลเพื่อทำและสนับสนุนการอ้างสิทธิ์เกี่ยวกับปัญหาที่แท้จริง มาเป็นผู้ตรวจสอบสะพานและใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาบนฐานรหัสเพื่อช่วยคุณประเมินความปลอดภัยของสะพานด้วยข้อมูลเซ็นเซอร์
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- เซ็นเซอร์คืออะไร?
- ข้อมูลคืออะไร?
- เราจะใช้ข้อมูลเพื่อช่วยแก้ปัญหาได้อย่างไร?
การเข้ารหัส
ปฏิบัติการดาวอังคารโรเวอร์-พื้นผิว

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 80นาที
- 2 ห้องทดลอง
ช่วยนักวิทยาศาสตร์ด้วยการเขียนโค้ด Code Base เพื่อทำหน้าที่เป็นรถแลนด์โรเวอร์และเก็บตัวอย่างบนดาวอังคาร!
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ฉันจะแก้ปัญหาด้วย Code Base และ VEXcode GO ได้อย่างไร
การเข้ารหัส
ความท้าทายในการลงจอด Mars Rover-Landing

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 80นาที
- 2 ห้องทดลอง
เขียนโค้ด Code Base Rover เพื่อตรวจจับสิ่งกีดขวางและเคลียร์พื้นที่ลงจอดสำหรับการลงจอดบนดาวอังคาร
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ฉันจะแก้ปัญหาด้วยหุ่นยนต์ Code Base และ VEXcode GO ได้อย่างไร
การเข้ารหัส
Mars Rover-สำรวจธรณีวิทยาดาวอังคาร

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 160นาที
- 4 ห้องทดลอง
ใช้แม่เหล็กไฟฟ้าและเซ็นเซอร์ตาบน Code Base เพื่อรวบรวม วิเคราะห์ และจัดเรียงตัวอย่างหินดาวอังคาร เช่น รถแลนด์โรเวอร์ Mars
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ฉันจะแก้ปัญหาด้วย Code Base และ VEXcode GO ได้อย่างไร
ศาสตร์
กลางวันและกลางคืน

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 80นาที
- 2 ห้องทดลอง
สร้างแบบจำลองด้วย VEX GO เพื่อแสดงให้เห็นว่าโลกหมุนรอบแกนอย่างไรเพื่อสร้างวงจรกลางวัน/กลางคืน และเพื่ออธิบายว่าทำไมดวงอาทิตย์จึงดูเหมือนเคลื่อนผ่านท้องฟ้า
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ฉันจะใช้ VEX GO เพื่อแสดงให้เห็นว่าโลกหมุนรอบแกนของมันทุกๆ 24 ชั่วโมงโดยประมาณทำให้เกิดวงจรกลางวัน/กลางคืนได้อย่างไร
การแข่งขัน VEX GO
การสำรวจคณิตศาสตร์ดาวอังคาร

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 5 ห้องทดลอง
ในหน่วยทดลอง STEM Lab ของการแข่งขัน VEX GO นี้ นักเรียนจะได้ขับ Hero Robot เพื่อเก็บตัวอย่าง ช่วยเหลือรถแลนด์โรเวอร์ ยกเรือจรวด และอื่นๆ อีกมากมายในการแข่งขัน Mars Math Expedition!
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ฉันจะทำงานร่วมกับทีมเพื่อชนะการแข่งขัน VEX GO ได้อย่างไร
การแข่งขัน VEX GO
การสำรวจวิทยาศาสตร์มหาสมุทร

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 5 ห้องทดลอง
ในหน่วยห้องปฏิบัติการ STEM ของการแข่งขัน VEX GO นี้ นักเรียนจะขับ Hero Robot เพื่อขยับเซ็นเซอร์ ซ่อมท่อส่ง เปิดหอย ส่งไข่มุก และอื่นๆ อีกมากมายในการแข่งขันการสำรวจวิทยาศาสตร์มหาสมุทร!
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ฉันจะทำงานร่วมกับทีมเพื่อชนะการแข่งขัน VEX GO ได้อย่างไร
การแข่งขัน VEX GO
การก่อสร้างทางวิศวกรรมหมู่บ้าน

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 5 ห้องทดลอง
ในหน่วยห้องปฏิบัติการ STEM ของการแข่งขัน VEX GO นี้ นักเรียนจะได้ขับหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อสร้างบ้าน ปลูกและชั่งน้ำหนักพืชผล ยกหอเก็บน้ำ และอื่นๆ อีกมากมายในการแข่งขันการก่อสร้างทางวิศวกรรมของหมู่บ้าน!
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ฉันจะทำงานร่วมกับทีมเพื่อชนะการแข่งขัน VEX GO ได้อย่างไร
การแข่งขัน VEX GO
เทคโนโลยีเมืองสร้างใหม่

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 5 ห้องทดลอง
ในหน่วยห้องปฏิบัติการ STEM ของการแข่งขัน VEX GO นี้ นักเรียนจะได้ขับหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อนำยาไปโรงพยาบาล ยกต้นไม้ที่ล้มลง หินใสจากถนน และอื่นๆ อีกมากมายในการแข่งขันสร้างเทคโนโลยีเมืองใหม่!
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ฉันจะทำงานร่วมกับทีมเพื่อชนะการแข่งขัน VEX GO ได้อย่างไร
วิศวกรรม
เครื่องจักรที่เรียบง่าย

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 160นาที
- 4 ห้องทดลอง
สร้างและทดสอบเครื่องจักรง่ายๆ เพื่อตรวจสอบว่าเครื่องจักรเปลี่ยนทิศทางหรือความแรงของแรงอย่างไรเพื่อให้ทำงานได้ง่ายขึ้น
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- เราจะดำเนินการสอบสวนเพื่อสังเกตความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผลได้อย่างไร?
- เครื่องจักรธรรมดาช่วยให้ทำงานง่ายขึ้นได้อย่างไร?
คณิตศาสตร์
เศษส่วน

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 40นาที
- 1 แล็บ
สำรวจเศษส่วนที่เทียบเท่าโดยใช้ตัวสร้างเศษส่วนและชิ้นส่วน vex GO Kit ของคุณเพื่อเปรียบเทียบเศษส่วนตามขนาด
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ตัวเศษและตัวส่วนของเศษส่วนบอกอะไรคุณ?
- มีรูปแบบหรือความสัมพันธ์ใดบ้างระหว่างเศษส่วนที่เท่ากัน?
วิศวกรรม
เกมลูกตุ้ม

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 80นาที
- 2 ห้องทดลอง
สร้างและสร้างเกมโดยใช้การเคลื่อนไหวและแรงของลูกตุ้มเพื่อเคาะวัตถุ
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ฉันจะออกแบบลูกตุ้มเพื่อแก้ปัญหาที่แท้จริงได้อย่างไร?
- ฉันจะใช้กระบวนการทำซ้ำเพื่อออกแบบและเรียนรู้จากความผิดพลาดของฉันต่อไปได้อย่างไร?
ศาสตร์
กบแสนสนุก

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 80นาที
- 2 ห้องทดลอง
ตรวจสอบขั้นตอนต่างๆของวงจรชีวิตของกบ
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- สิ่งมีชีวิตมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรตลอดวงจรชีวิตของพวกเขาในความสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมของพวกเขา?
- การเขียนสามารถใช้เป็นเครื่องมือของนักวิทยาศาสตร์และงานอื่นๆได้อย่างไร?
การเข้ารหัส
Code Base

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 160นาที
- 4 ห้องทดลอง
ใช้ฐานรหัสและการทำซ้ำเซ็นเซอร์เพื่อสำรวจพฤติกรรมการควบคุมคำสั่งและเซ็นเซอร์ของหุ่นยนต์ผ่านความท้าทายในการนำทาง
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ฉันจะใช้ VEXcode GO กับหุ่นยนต์ของฉันได้อย่างไร
คณิตศาสตร์
เรือประจัญบาน

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 40นาที
- 1 แล็บ
สร้างเกม Battle Boats บนเครื่องบินประสานงานเพื่อพล็อตจุด
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ระนาบพิกัดคืออะไร?
ศาสตร์
ดูเหมือน

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 40นาที
- 1 แล็บ
สำรวจลักษณะของสิ่งมีชีวิตและสังเกตลักษณะที่เหมือนและแตกต่างกัน
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- สิ่งมีชีวิตถ่ายทอดลักษณะได้อย่างไร?
วิศวกรรม
พาเหรดลอยตัว

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 120นาที
- 5 ห้องทดลอง
ออกแบบสร้างและเขียนโค้ดสำหรับขบวนพาเหรดโดยใช้ vex GO Kit
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ทุกอย่างจะถูกออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาที่แท้จริงได้อย่างไร?
- กระบวนการทำซ้ำจะถูกนำมาใช้เพื่อสร้างลำดับการเคลื่อนไหวเพื่อให้การลอยตัวประสบความสำเร็จในขบวนพาเหรดได้อย่างไร?
การเข้ารหัส
งานหุ่นยนต์

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 160นาที
- 4 ห้องทดลอง
สร้างและเขียนโค้ดหุ่นยนต์ Code Base เพื่อทำงานที่น่าเบื่อสกปรกหรือเป็นอันตราย
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ฉันจะแก้ปัญหาความท้าทายด้วยหุ่นยนต์ Code Base และ VEXcode GO ได้อย่างไร
ศาสตร์
ซูเปอร์คาร์

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 120นาที
- 3 ห้องทดลอง
ศึกษาตัวแปรที่มีผลต่อการเคลื่อนที่ของซูเปอร์คาร์
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- อะไรส่งผลต่อการเคลื่อนที่ของซูเปอร์คาร์?
การเข้ารหัส
เหตุฉุกเฉินในมหาสมุทร

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 120นาที
- 3 ห้องทดลอง
ใช้ทักษะการเขียนโค้ดเพื่อช่วยทำความสะอาดมหาสมุทรโดยใช้ Code Base และ VEXcode GO
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- รหัสคืออะไร?
- ฉันจะทำให้หุ่นยนต์ของฉันเคลื่อนที่ได้อย่างไร?
- ฉันจะแก้ไขปัญหาโดยใช้หุ่นยนต์ของฉันได้อย่างไร?
วิศวกรรม
มือช่วยเหลือ

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 80นาที
- 2 ห้องทดลอง
ตรวจสอบและแก้ไข Adaptation Claw เพื่อช่วยแก้ไขปัญหาที่แท้จริง
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- ฉันจะใช้เครื่องมือเพื่อช่วยแก้ไขปัญหาที่แท้จริงได้อย่างไร
- กลไกถูกนำมาใช้ในชีวิตประจำวันและการทำงานอย่างไร?
ศาสตร์
รถแม่เหล็ก

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 40นาที
- 1 แล็บ
นักเรียนใช้รถแม่เหล็กเพื่อตรวจสอบคุณสมบัติของแม่เหล็กและแรงแม่เหล็ก
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- แม่เหล็กมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างกันและกับวัตถุอื่นอย่างไร?
ออกแบบ
คัดลอก

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 80นาที
- 2 ห้องทดลอง
สำรวจวิธีสร้างภาพวาดตามขนาดและใช้ในความท้าทายด้านการออกแบบ
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- กลไกของ Pantograph build ช่วยสร้างภาพวาดที่มีขนาดได้อย่างไร
- เราจะใช้เครื่องมือเพื่อสร้างแบบจำลองที่สื่อสารความคิดของเราได้อย่างไร
- Pantograph มีประโยชน์อย่างไรในบริบทชีวิตจริง
การเข้ารหัส
แขนหุ่นยนต์

- เกรด 3-5
- วัย 8+
- 200นาที
- 5 ห้องทดลอง
ทำงานกับแขนหุ่นยนต์และดัดแปลงเพื่อเรียนรู้ว่าแขนหุ่นยนต์ทำอะไรได้บ้างและทำงานอย่างไร!
คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM
- แขนหุ่นยนต์คืออะไร?
- แขนหุ่นยนต์ทำงานอย่างไร?