กิจกรรมนี้จะช่วยให้คุณทดสอบการยึดเกาะของยาง VEX EXP แบบต่างๆ!
กิจกรรมนี้จะช่วยให้คุณทดสอบการยึดเกาะของยาง VEX EXP แบบต่างๆ!
4 บทเรียน
ในบทนี้ คุณจะได้สำรวจวิธีการขับเคลื่อน CatapultBot เพื่อรวบรวม ยิง และให้คะแนน Buckyballs ลงห่วงในการแข่งขัน Bucky Basketball!
สตริงต้นฉบับ (ภาษาอังกฤษในตัว) ไปที่พอร์ทัลครูเพื่อดูสื่อและวิดีโอสนับสนุนครูเกี่ยวกับเนื้อหาและการอำนวยความสะดวกของ Bucky Basketball Lessons
บทที่ 1: บทนำ
ในบทเรียนนี้คุณจะสร้าง CatapultBot และชาร์จตัวควบคุมและแบตเตอรี่ของคุณ
บทเรียนที่ 2: การขับเคลื่อน CatapultBot
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่าการบริโภคและการตีลังกาของ CatapultBot ทำงานอย่างไรและจะขับเคลื่อนโดยใช้ตัวควบคุมเพื่อแข่งขันใน Buckyball Basket Challenge ได้อย่างไร!
บทที่ 3: การแข่งขันบัคกี้บาสเก็ตบอล
ในบทเรียนนี้คุณจะนำการเรียนรู้จากบทเรียนก่อนหน้านี้ไปใช้ในการแข่งขันบัคกี้บาสเก็ตบอล!
บทที่ 4: บทสรุป
ในบทเรียนนี้คุณจะได้ทบทวนหน่วยและระบุความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่คุณทำกับอาชีพ STEM ที่เชื่อมโยงกัน
คุณสามารถคำนวณระยะพิทช์ของเกียร์และเฟืองของคุณได้หรือไม่?
เล่นเกมเพื่อค้นหาชิ้นส่วนของ VEX EXP Kit!
คุณสามารถออกแบบและสร้างรถยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยหนังยางเส้นเดียวได้หรือไม่
6 บทเรียน
ในหน่วยนี้ คุณจะขับเคลื่อนหุ่นยนต์ของคุณโดยใช้ตัวควบคุม เลือกล้อ และเพิ่มสวิตช์กันชนเพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Team Freeze Tag!
เยี่ยมชมพอร์ทัลของครูสำหรับสื่อและวิดีโอสนับสนุนครูเกี่ยวกับเนื้อหาและการอำนวยความสะดวกของบทเรียนแท็กของทีมแช่แข็ง
บทที่ 1: บทนำ
ในบทเรียนนี้คุณจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการแข่งขัน Team Freeze Tag ตั้งค่าแบตเตอรี่และคอนโทรลเลอร์และสร้าง BaseBot
Lesson 2: Driving with the EXP Controller
In this Lesson, you will learn how to drive the BaseBot using the EXP Controller and practice your driving to compete in a challenge activity as you drive in a figure eight!
บทเรียนที่ 3: การเปลี่ยนล้อ
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีเปลี่ยนล้อของ BaseBot และทดลองใช้ชุดล้อที่แตกต่างกันเพื่อปรับปรุงความสามารถของหุ่นยนต์ในการขับขี่ในรูปที่แปดล้อท้าทาย
บทเรียนที่ 4: การเพิ่มสวิทช์กันชนและการพิมพ์ลงในหน้าจอสมอง
ในบทเรียนนี้คุณจะเพิ่มสวิตช์กันชนลงใน BaseBot ของคุณและเรียนรู้วิธีพิมพ์ลงบนหน้าจอสมองเพื่อแข่งขันในแท็กแช่แข็งแบบ 1 ต่อ 1!
บทที่ 5: การแข่งขันแท็กแช่แข็งแบบทีม
ในบทเรียนนี้คุณจะรวมทักษะทั้งหมดที่ได้เรียนรู้ในบทเรียนก่อนหน้านี้เพื่อเล่นเกมแท็กแช่แข็งของทีม!
บทที่ 6: บทสรุป
ในบทเรียนนี้คุณจะได้ทบทวนหน่วยและระบุความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่คุณทำกับอาชีพ STEM
6 บทเรียน
ในบทนี้ คุณจะได้สำรวจวิธีการออกแบบ Clawbot เพื่อรวบรวม หยิบ และย้าย Buckyballs จากด้านหนึ่งของสนามไปยังอีกด้านหนึ่ง ในการแข่งขัน Up and Over!
เยี่ยมชมพอร์ทัลของครูเพื่อดูสื่อและวิดีโอสนับสนุนครูเกี่ยวกับเนื้อหาและการอำนวยความสะดวกของบทเรียน Up and Over
บทที่ 1: บทนำ
ในบทเรียนนี้คุณจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการแข่งขัน Up and Over ตั้งค่าแบตเตอรี่และคอนโทรลเลอร์เตรียมพร้อมที่จะเขียนโค้ดและสร้าง Clawbot
บทที่ 2: การออกแบบกรงเล็บ
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่ากรงเล็บคืออะไรกรงเล็บที่มีประสิทธิภาพทำงานอย่างไรและการสอดแนมจะเป็นประโยชน์ต่อการออกแบบและกลยุทธ์ของทีมของคุณอย่างไร จากนั้นคุณจะนำสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ไปใช้ในการท้าทาย Grab and Go
บทที่ 3: การออกแบบแขน
ในบทเรียนนี้ท่านจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับองค์ประกอบต่างๆของแขนหุ่นยนต์รวมถึงวิธีการทำงานและสิ่งที่ทำให้การออกแบบแขนมีประสิทธิภาพ จากนั้นคุณจะออกแบบและสร้างแขนให้หุ่นยนต์ของคุณซ้อนบัคกี้บอลในวงแหวนสำหรับการท้าทายแบบซ้อนกัน
บทเรียนที่ 4: กลุ่มมอเตอร์
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้ว่ากลุ่มมอเตอร์คืออะไรมีประโยชน์อย่างไรและวิธีการกำหนดค่ากลุ่มมอเตอร์ใน VEXcode EXP เพื่อทำซ้ำบนหุ่นยนต์ของคุณเพื่อทำการท้าทาย Up and Over ให้เสร็จสมบูรณ์
บทที่ 5: การแข่งขันที่สูงขึ้นเรื่อยๆ
ในบทเรียนนี้คุณจะใช้การเรียนรู้ของคุณจากบทเรียนก่อนหน้านี้เพื่อแข่งขันในการแข่งขันขึ้นและลง!
บทที่ 6: บทสรุป
ในบทเรียนนี้คุณจะได้ทบทวนหน่วยและระบุความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่คุณทำกับอาชีพ STEM
4 บทเรียน
ในหน่วยการเรียนรู้นี้ คุณจะได้สำรวจวิธีสร้างหุ่นยนต์ควบคุมบนหุ่นยนต์ของคุณเพื่อคว้า ส่ง และทำประตูให้ได้มากที่สุดในฐานะนักฟุตบอลหุ่นยนต์ในการแข่งขัน Robot Soccer!
ไปที่พอร์ทัลครูเพื่อดูสื่อและวิดีโอสนับสนุนครูเกี่ยวกับเนื้อหาและการอำนวยความสะดวกของ Robot Soccer Lessons
บทที่ 1: บทนำ
ในบทเรียนนี้คุณจะต้องสร้าง Clawbot ชาร์จตัวควบคุมและแบตเตอรี่ของคุณและเตรียมพร้อมที่จะเขียนโค้ด
บทที่ 2: ผู้บงการ
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับตัวจัดการแบบพาสซีฟและแอคทีฟและการออกแบบไอดีเพื่อทำซ้ำในการออกแบบหุ่นยนต์ของคุณและแข่งขันในการท้าทายหุ่นยนต์ฟุตบอลแบบตัวต่อตัว!
บทที่ 3: การแข่งขันหุ่นยนต์ฟุตบอล
ในบทเรียนนี้คุณจะใช้การเรียนรู้ของคุณจากบทเรียนก่อนหน้านี้เพื่อแข่งขันในการแข่งขัน Robot Soccer!
บทที่ 4: บทสรุป
ในบทเรียนนี้คุณจะได้ทบทวนหน่วยและระบุความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่คุณทำกับอาชีพ STEM ที่เชื่อมโยงกัน
คุณสามารถออกแบบและสร้างรถยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยหนังยางเพียงเส้นเดียวได้หรือไม่
คุณสามารถคำนวณระยะพิทช์ของเกียร์และเฟืองของคุณได้หรือไม่?