Skip to main content

บทนำ

ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับตัวจัดการความแตกต่างระหว่างตัวจัดการแบบพาสซีฟและแอคทีฟและวิธีการออกแบบตัวจัดการที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้หุ่นยนต์ของคุณทำงานสำเร็จ คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับตัวจัดการไอดีและวิธีการเขียนรหัสไอดีในโปรเจกต์สำหรับหุ่นยนต์ของคุณ นอกจากนี้ คุณยังจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการกำหนด Drivetrain ให้กับจอยสติ๊กคอนโทรลเลอร์ของคุณและการใช้กลุ่มมอเตอร์เพื่อให้คุณสามารถเตรียมความพร้อมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพหุ่นยนต์ของคุณสำหรับการเล่น Robot Soccer คุณจะนำข้อมูลนี้ไปใช้ในการออกแบบและสร้างหุ่นยนต์สำหรับหุ่นยนต์ของคุณเพื่อแข่งขันในการแข่งขัน One-on-One Robot Soccer Challenge ดูภาพเคลื่อนไหวด้านล่างเพื่อดูตัวอย่างว่า Clawbots สองตัวสามารถแข่งขันในการแข่งขัน Robot Soccer แบบตัวต่อตัวได้อย่างไร 


เลือก ถัดไป > เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับหุ่นยนต์และการออกแบบไอดี