แข่งขัน
ตอนนี้ถึงเวลาแข่งขันในการแข่งขัน Robot Soccer แล้ว! ในการแข่งขันการควบคุมคนขับแบบสองต่อสองครั้งนี้หุ่นยนต์ของคุณจะเล่นในทีมที่ มีหุ่นยนต์ตัวที่สอง คุณจะพยายามทำประตูให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ด้วยการย้ายบัคกี้บอล ไปยังประตูของทีมตรงข้าม แต่ละแมตช์ใช้เวลาเล่น 60 วินาทีและตัวจับเวลาจะหยุดหลังจากแต่ละประตูเพื่อรีเซ็ตหุ่นยนต์และบัคกี้บอลในสนาม ทีมที่มีประตูมากที่สุดในตอนท้ายของการแข่งขันจะเป็นผู้ชนะ! ดูวิดีโอด้านล่างเพื่อเรียนรู้กระบวนการที่คุณสามารถใช้เพื่อนำทุกสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ก่อนหน้านี้ ไปใช้ในการแข่งขัน Robot Soccer
ทำความเข้าใจกฎ
Robot Soccer เกิดขึ้นในฐานะหุ่นยนต์สองตัวเทียบกับหุ่นยนต์สองตัวซึ่งวัตถุประสงค์คือการทำประตูโดยการย้ายบัคกี้บอลไปยังเป้าหมายของทีมตรงข้าม ทุกครั้งที่มีการทำประตูนาฬิกาจะหยุดและฟิลด์จะถูกรีเซ็ต ทีมที่มีประตูมากที่สุดในตอนท้ายของเวลาการเล่น 60 วินาทีชนะ!
คุณและทีมสามารถใช้กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมกับหุ่นยนต์และกลยุทธ์การขับขี่ของคุณเพื่อเพิ่มคะแนนสูงสุด
มีกลยุทธ์มากมายที่คุณสามารถใช้เพื่อแข่งขันให้ประสบความสำเร็จในการแข่งขัน Robot Soccer ดูภาพเคลื่อนไหวนี้เพื่อดูตัวอย่างหนึ่งของการเล่นเกม Robot Soccer!
อ่านเอกสารนี้เพื่อวิเคราะห์และตีความกฎสำหรับการแข่งขัน Google /.docx /.pdf
ขณะที่คุณอ่านกฎให้คิดว่าคุณจะใช้มันเพื่อพัฒนากลยุทธ์เกมได้อย่างไร
การประยุกต์ใช้กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม
ดูวิดีโอนี้เกี่ยวกับขั้นตอนการออกแบบทางวิศวกรรมเพื่อดูวิธีดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อพัฒนาต่อไปและทำซ้ำเกี่ยวกับกลยุทธ์การเล่นเกมกลยุทธ์การขับขี่หรือการออกแบบหุ่นยนต์สำหรับการแข่งขัน Robot Soccer
การตัดสินใจร่วมกัน
ในขณะที่คุณทำงานผ่านกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมคุณจะต้องสื่อสารกับสมาชิกในทีมของคุณ ดูวิดีโอนี้เพื่อดูตัวอย่างการสื่อสารที่ดีที่คุณสามารถใช้ได้ในขณะที่คุณตัดสินใจกับทีมของคุณ
เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปที่ภาพรวมของบทเรียน
เลือก ถัดไป > เพื่อใคร่ครวญสิ่งที่ท่านได้เรียนรู้และทำตลอดบทเรียนนี้