123 Robotunuzu bir balığa dönüştürün ve yüzmesini kodlayın!
123 Robotunuzu bir balığa dönüştürün ve yüzmesini kodlayın!
2 Laboratuvarlar
Dokunmatik düğmelerle kodlama hakkında bildiklerinizi kullanarak, Coder ve Coder kartlarını kullanarak 123 Robotu kodlamayı öğrenin.
Halkaları farklı yüksekliklerdeki direklere yerleştirmek için bir liste kullanın!
VEXcode IQ'da karar vermek için Operatör bloklarını kullanın.
Başarıya giden yolunuzu planlamak için zorluğu parçalara ayırın!
Parametreleri iletmek ve kodunuzu VEXcode IQ'da düzenlemek için Bloklarım'ı kullanın.
Göreviniz 123 Robotunuzu Ay'ın etrafında gezdirmek.
2 Laboratuvarlar
Kodumuzdaki hatalar öğrenmemize yardımcı olur! 123 Robot'un istediğimiz şekilde hareket edebilmesi için projelerdeki hataları belirlemek, bulmak ve düzeltmek amacıyla hata ayıklama sürecini kullanma alıştırması yapın.
Labirenti çözmek için Optik Sensörü kullanın!
Kaleyi davetsiz misafirlerden koruyun!