Yarışma 101: VIQRC Karıştır ve Eşleştir
7 Sessions
Bu STEM Laboratuvarında, Kahraman Bot Huey'i inşa etmeyi ve yönetmeyi, bir oyun stratejisi oluşturmayı, robotunuzu geliştirmeyi ve ekibinizle başarılı bir şekilde iş birliği yapmayı öğrenirken, ilk VIQRC 2025-26 Mix & Match yarışmanıza hazırlanacaksınız!
Session 1
Ekibinizle Başlarken
Bu oturumda, bu yılın VIQRC oyunu olan Mix & Match ile tanışacaksınız ve oyunun sanal versiyonunu oynayarak başlayacaksınız. Daha sonra takım kurallarını oluşturarak ve sezon için hedefler belirleyerek takımınızı başarıya hazırlayacaksınız.
View Session 1 >Session 2
İlk Robotunuzu Oluşturun
Bu oturumun sonunda, bu yılki oyun için Kahraman Botu olan Huey'i inşa etmiş olacaksınız! Ayrıca Sanal Becerileri kullanarak Huey'i sürme ve kodlama pratiği yapacaksınız ve Mix & Match kuralları ve oynanışı hakkındaki anlayışınızı derinleştireceksiniz.
View Session 2 >
Session 3
Robotunuzu Sürmek
Bu seansta, Huey'i VIQRC Mix & Match Sahasına götürecek ve sizin için en iyi olanı keşfetmek için farklı sürücü yapılandırmalarını kullanma pratiği yapacaksınız!
View Session 3 >Session 4
İlk Stratejinizi Oluşturma
Stratejik düşünmeye başlamanın zamanı geldi! Bu oturumda Huey ile puan kazanma pratiği yapacak ve takımınızın ilk yarışma stratejilerini geliştirmenize yardımcı olacak verileri toplayacaksınız.
View Session 4 >Session 5
Robotunuzu Geliştirmek
Bu oturum tamamen yinelemeyle ilgili! Puanlama yeteneğinizi geliştirebilecek Huey'in tasarımında kademeli değişikliklerin nasıl yapılacağını keşfedeceksiniz.
View Session 5 >
Session 6
İlk Yarışmanıza Hazırlık
Yarışmaya hazırlanmanın zamanı geldi! Bu seansta, yarışma gününde neler bekleyebileceğinizi öğrenmek için bir pratik turuna katılacaksınız.
View Session 6 >Session 7
İlk Yarışmanızı Düşünmek
İlk VIQRC maçlarınıza katıldığınız için tebrikler! Bu oturumda, deneyimlerinizi değerlendirecek ve bir ekip olarak gelişime yönelik sonraki adımlarınızı planlayacaksınız. Sezon boyunca ilerledikçe hangi oturumları tekrar ziyaret etmek istediğinize siz karar vereceksiniz!
View Session 7 >
Yarışma 101: V5RC Geri İtme
8 Sessions
Bu STEM Laboratuvarında, Kahraman Bot Dex'i inşa etmeyi ve kullanmayı, bir oyun stratejisi oluşturmayı, robotunuzu geliştirmeyi ve ekibinizle başarılı bir şekilde iş birliği yapmayı öğrenirken, ilk V5RC 2025-26 Push Back yarışmanıza hazırlanacaksınız!
Session 1
Ekibinizle Başlarken
Bu oturumda, bu yılın V5RC oyunu olan Push Back ile tanışacaksınız ve oyunun sanal versiyonunu oynayarak başlayacaksınız. Daha sonra takım kurallarını oluşturarak ve sezon için hedefler belirleyerek takımınızı başarıya hazırlayacaksınız.
View Session 1 >Session 2
İlk Robotunuzu Oluşturun
Bu oturumun sonunda, bu yılki oyunun Kahraman Botu olan Dex'i oluşturmuş olacaksınız! Ayrıca Sanal Becerileri kullanarak Dex sürüşü ve kodlaması pratiği yapacaksınız ve Push Back kuralları ve oynanışı hakkındaki anlayışınızı derinleştireceksiniz.
View Session 2 >
Session 3
Robotunuzu Sürmek
Bu oturumda, Dex'i V5RC Push Back Field'a götürecek ve ekibiniz için en iyi olanı keşfetmek için farklı sürüş yapılandırmalarını kullanma pratiği yapacaksınız.
View Session 3 >Session 4
İlk Stratejinizi Oluşturma
Stratejik düşünmeye başlamanın zamanı geldi! Bu seansta Dex ile puan kazanma pratiği yapacak ve takımınızın ilk yarışma stratejilerini geliştirmenize yardımcı olacak performans verilerini toplayacaksınız.
View Session 4 >Session 5
Robotunuzu Geliştirmek
Bu oturum tamamen yinelemeyle ilgili. Puanlama yeteneğinizi artırabilecek Dex'in tasarımında kademeli iyileştirmelerin nasıl yapılacağını keşfedeceksiniz.
View Session 5 >
Session 6
V5RC Maçı İçin Pratik Yapıyorum
Bu oturumda, bir V5RC maçının temel unsurlarını ve otonomdan sürücü kontrolüne kadar V5RC Yarışma Şablonunu kullanarak oyununuzu nasıl yapılandıracağınızı öğreneceksiniz.
View Session 6 >Session 7
İlk Yarışmanıza Hazırlık
Yarışmaya hazırlanmanın zamanı geldi! Bu seansta, yarışma gününde neler bekleyebileceğinizi öğrenmek için bir pratik turuna katılacaksınız.
View Session 7 >
Session 8
İlk Yarışmanızı Düşünmek
İlk V5RC maçlarınıza katıldığınız için tebrikler! Bu oturumda, deneyimlerinizi değerlendirecek ve bir ekip olarak gelişime yönelik sonraki adımlarınızı planlayacaksınız. Sezon boyunca ilerledikçe hangi oturumları tekrar ziyaret etmek istediğinize siz karar vereceksiniz!
View Session 8 >
Üst Alt
4 Dersler
Bu Ünitede, 2023-2024 VRC Üst Alt oyunu için HeroBot olan Striker'ı inşa edecek ve nasıl gol atılacağını öğreneceksiniz. Ünite boyunca Striker'ı sürmeyi ve yarışma sezonu sırasında Robot Becerileri Yarışması'na katılabilmeniz için Striker'ı otonom hareket için nasıl kodlayacağınızı öğreneceksiniz
*V5 Yarışma Kiti Gerektirir
Over Under Derslerinin içeriği ve kolaylaştırılmasıyla ilgili öğretmen destek materyalleri ve videoları için Öğretmen Portalını ziyaret edin.
Ders 1: Forvet Oluşturma ve Sürme
Bu Derste 2023-2024 Over Under oyununun HeroBot'u Striker'ı inşa edecek ve onu V5 Kontrolcüsü ile nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz.
Ders 2: Sürüş Becerileri
Bu Derste, Sürüş Becerileri Maçında yarışabilmeniz için Üst Alt Yarışması'nı öğreneceksiniz.
Ders 3: Otonom Kodlama Becerileri
Bu Derste, Striker'ın aktarma organlarını, emme sistemini ve kolunu nasıl kodlayacağınızı öğreneceksiniz, böylece Otonom Kodlama Becerileri Maçında yarışabilirsiniz.
Ders 4: Striker'daki Sensörler
Bu Ders'te Striker'a eklenebilecek sensörleri öğreneceksiniz. Daha sonra önceki derslerde öğrendiğiniz becerilerinizi uygulayacak ve Robot Becerileri Yarışması'na katılacaksınız.
Son ses
4 Dersler
Bu Birimde, 2023-2024 VIQRC Full Volume oyununun HeroBot'u Byte'ı inşa edecek ve nasıl puan alacağınızı öğreneceksiniz. Ünite boyunca Byte'ı sürmeyi ve yarışma sezonu boyunca Robot Beceri Yarışmasına katılabilmeniz için Byte'ı otonom hareket için kodlamaya nasıl başlayacağınızı öğreneceksiniz.
*IQ (2. nesil) Yarışma Kitigerektirir
Tam Cilt Derslerin içeriği ve kolaylaştırılmasıyla ilgili öğretmen destek materyalleri ve videoları için Öğretmen Portalını ziyaret edin.
Lesson 1: Building and Driving Byte
In this Lesson you will build Byte, the HeroBot for the 2023-2024 Full Volume game and learn how to drive it with the IQ Controller.
Lesson 2: Driving Skills
In this Lesson, you will learn about the Full Volume Competition so that you can compete in a Driving Skills Match.
Lesson 3: Autonomous Coding Skills
In this Lesson, you will learn how to code the drivetrain, intake, and arm of Byte so that you can compete in an Autonomous Coding Skills Match.
Lesson 4: Sensors on Byte
In this Lesson, you will learn about the sensors that are a part of Byte. Then you will apply your skills from the previous Lessons and participate in a Robot Skills Challenge.