Rekabet etmek
Artık Over Under STEM Laboratuvarı Ünitesinin sonuna ulaştığınıza göre, tüm becerilerinizi bir araya getirmenin ve Robot Beceri Yarışmasını tamamlamak için bunları uygulamanın zamanı geldi! Robot Beceri Yarışması puanı, Sürüş Becerileri Maçı ve Otonom Kodlama Becerileri Maçından elde ettiğiniz puanların birleşiminden oluşur.
Bu süreli deneme mücadelesinin amacı, robotunuzu hem otonom hem de sürücü kontrollü olarak mümkün olduğunca çok puan toplayacak şekilde kodlamaktır. Robotun başlangıç konumu veya Sahadaki öğelerin nasıl puanlanacağı da dahil olmak üzere ortaya çıkan tüm soruları yanıtlamak için Oyun Kılavuzunu kullanın. Ayrıca Oyun Kılavuzunu, Ek B - Robot Becerileri okuyarak herhangi bir Robot Beceri Yarışmasına özgü kuralları açıklığa kavuşturmak için de kullanabilirsiniz.
Hem Otonom Kodlama Becerileri Maçını hem de Sürüş Becerileri Maçını tamamladıktan sonra öğretmeninizle görüşün. Her iki maçın sonuçlarını da mühendislik defterinize kaydettiğinizden emin olun.