Skip to main content

Konkurować

Teraz, gdy dotarłeś do końca jednostki laboratoryjnej Over Under STEM, nadszedł czas, aby zebrać wszystkie swoje umiejętności i zastosować je, aby ukończyć wyzwanie umiejętności robotów! Wynik w Wyzwaniu Umiejętności Robota jest tworzony poprzez połączenie wyników z Meczu Umiejętności Jazdy i Meczu Umiejętności Autonomicznego Kodowania. 

Celem tego wyzwania polegającego na próbie czasowej jest zakodowanie robota tak, aby zdobył jak najwięcej punktów zarówno w trybie autonomicznym, jak i kontrolowanym przez kierowcę. Użyj Podręcznika gry aby odpowiedzieć na wszelkie pojawiające się pytania, w tym na temat początkowej lokalizacji robota lub sposobu punktowania przedmiotów na Polu. Możesz także skorzystać z Instrukcji Gry, aby wyjaśnić szczegółowe zasady Wyzwania Umiejętności Robota, czytając B – Umiejętności Robota. Image of the Over Under Game Field and elements

Po ukończeniu zarówno meczu umiejętności samodzielnego kodowania, jak i dopasowania umiejętności prowadzenia pojazdu, skontaktuj się ze swoim nauczycielem. Upewnij się, że udokumentowałeś wyniki obu meczów w swoim notatniku inżynierskim.