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अब जबकि आप ओवर अंडर एसटीईएम लैब यूनिट के अंत तक पहुँच चुके हैं, तो यह समय है कि आप अपने सभी कौशलों को एक साथ मिलाकर रोबोट कौशल चुनौती को पूरा करें! रोबोट स्किल्स चैलेंज का स्कोर ड्राइविंग स्किल्स मैच और ऑटोनॉमस कोडिंग स्किल्स मैच से प्राप्त आपके स्कोर को मिलाकर बनता है। 

इस समयबद्ध परीक्षण चुनौती का लक्ष्य आपके रोबोट को इस तरह से कोड करना है कि वह स्वायत्त रूप से और चालक द्वारा नियंत्रित दोनों तरह से अधिक से अधिक अंक अर्जित कर सके। गेम मैनुअल उपयोग करके किसी भी प्रश्न का उत्तर दें, जिसमें रोबोट का प्रारंभिक स्थान या मैदान पर वस्तुओं को स्कोर करने का तरीका शामिल है। आप गेम मैनुअल के परिशिष्ट बी - रोबोट स्किल्स को पढ़कर रोबोट स्किल्स चैलेंज से संबंधित किसी भी विशिष्ट नियम को स्पष्ट कर सकते हैं। ओवर अंडर गेम सेटअप में मैदान पर ट्राइबल्स रखे गए हैं, प्रत्येक कोने में एक मैच लोड बार है, और दोनों तरफ एक स्कोरिंग नेट है।

ऑटोनॉमस कोडिंग स्किल्स मैच और ड्राइविंग स्किल्स मैच दोनों पूरे करने के बाद, अपने शिक्षक से संपर्क करें। सुनिश्चित करें कि आपने दोनों मैचों के परिणाम अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में दर्ज कर लिए हैं।