Hoàn thành
Bây giờ đã đến lúc tham gia cuộc thi Robot Soccer! Trong cuộc thi điều khiển hai đấu hai này, robot của bạn sẽ chơi trong một đội có một robot thứ hai. Cùng nhau, bạn sẽ cố gắng ghi càng nhiều bàn thắng càng tốt bằng cách di chuyển Buckyball vào khung thành của đội đối phương. Mỗi trận đấu kéo dài 60 giây và bộ đếm thời gian sẽ dừng lại sau mỗi bàn thắng để thiết lập lại robot và Buckyball trên sân. Đội ghi được nhiều bàn thắng nhất vào cuối trận đấu sẽ chiến thắng! Hãy xem video bên dưới để tìm hiểu quy trình bạn có thể sử dụng để áp dụng mọi kiến thức đã học vào cuộc thi Robot Soccer.
Hiểu các quy tắc
Robot Soccer là một trận đấu giữa hai robot đấu với hai robot khác, mục tiêu là ghi bàn bằng cách đưa Buckyball vào khung thành của đội đối phương. Mỗi khi có bàn thắng được ghi, đồng hồ sẽ dừng lại và Sân đấu sẽ được thiết lập lại. Đội nào ghi được nhiều bàn thắng nhất sau 60 giây thi đấu sẽ chiến thắng!
Bạn và nhóm của mình có thể áp dụng quy trình thiết kế kỹ thuật vào robot và chiến lược lái xe của mình để tối đa hóa điểm số.
Có nhiều chiến lược bạn có thể sử dụng để cạnh tranh thành công trong cuộc thi Robot Soccer. Hãy xem hoạt hình này để thấy một ví dụ về lối chơi của trò chơi Robot Soccer!
Áp dụng Quy trình Thiết kế Kỹ thuật
Hãy xem video này về quy trình thiết kế kỹ thuật để biết cách thực hiện từng bước để tiếp tục phát triển và lặp lại chiến lược trò chơi, chiến lược điều khiển hoặc thiết kế robot cho cuộc thi Robot Soccer.
Quyết định hợp tác
Khi thực hiện quy trình thiết kế kỹ thuật, bạn sẽ cần phải giao tiếp với các thành viên trong nhóm của mình. Hãy xem video này để biết các ví dụ về cách giao tiếp hiệu quả mà bạn có thể sử dụng khi đưa ra quyết định với nhóm của mình.
Chọn < Quay lại Bài họcđể quay lại Tổng quan về bài học.
ChọnTiếp theo >để suy ngẫm về những gì bạn đã học và làm trong suốt Bài học này.
