Triển khai VEX GO STEM Labs
Phòng thí nghiệm STEM được thiết kế để trở thành tài liệu hướng dẫn trực tuyến cho giáo viên về VEX GO. Giống như sách hướng dẫn dành cho giáo viên được in, nội dung dành cho giáo viên của Phòng thí nghiệm STEM cung cấp tất cả các nguồn lực, tài liệu và thông tin cần thiết để có thể lập kế hoạch, giảng dạy và đánh giá bằng VEX GO. Trình chiếu hình ảnh phòng thí nghiệm là tài liệu bổ sung dành cho sinh viên. Để biết thông tin chi tiết hơn về cách triển khai Phòng thí nghiệm STEM trong lớp học của bạn, hãy xem bài viết Triển khai Phòng thí nghiệm STEM VEX GO.
Mục tiêu và Tiêu chuẩn
Mục tiêu
Học sinh sẽ nộp đơn
- Cách lái Robot Anh hùng để di chuyển các cảm biến trên Sân đấu.
- Cách ghi điểm trong cuộc thi bằng cách di chuyển các vật thể trong trò chơi đến các vị trí cụ thể trên Sân chơi.
Học sinh sẽ hiểu ý nghĩa của
- Cách tham gia cuộc thi VEX GO thành công.
- Cách làm việc theo nhóm để tham gia Cuộc thi cung cấp cảm biến.
Học sinh sẽ có kỹ năng
- Xây dựng Robot anh hùng theo hướng dẫn.
- Kết nối Brain với máy tính bảng hoặc máy tính trong VEXcode GO.
- Sử dụng tab Drive trong VEXcode GO để lái và xoay Hero Robot.
- Sử dụng tab Drive để điều khiển cánh tay trên Hero Robot.
- Thay đổi Chế độ lái trên tab Lái trong VEXcode GO.
- Gán động cơ cho một Cổng trong tab Ổ đĩa trong VEXcode GO.
- Cài đặt và thiết lập lại Sân đấu cho một trận đấu cạnh tranh.
- Di chuyển cảm biến đến các vị trí cụ thể trên sân bằng robot.
Học sinh sẽ biết
- Cách điều khiển Robot Anh hùng di chuyển đồ vật trên Sân đấu.
- Làm thế nào để làm việc theo nhóm để tham gia một cuộc thi.
Mục tiêu
Khách quan
- Học sinh sẽ trình diễn cách lái Robot Anh hùng của mình để di chuyển các cảm biến trò chơi đến các vị trí cụ thể trên Sân chơi.
- Học sinh sẽ thể hiện tinh thần hợp tác và làm việc nhóm để tham gia cuộc thi Cung cấp cảm biến.
Hoạt động
- Trong Phần 1, học sinh sẽ tìm hiểu về các cảm biến trên Sân chơi và cách di chuyển chúng bằng Robot Anh hùng. Sau đó, các em sẽ trình diễn cách sử dụng tab Drive để di chuyển các cảm biến đến Phòng thí nghiệm dưới nước thành công bằng Robot Anh hùng của mình.
- Trong phần Tham gia, học sinh sẽ thể hiện hiểu biết của mình về ý nghĩa của việc trở thành một đồng đội tốt trong bối cảnh thi đấu. Trong Phần chơi 1, các em sẽ lần lượt luyện tập cho cuộc thi và thể hiện khả năng học tập hợp tác khi di chuyển các vật thể trên Sân chơi. Trong Phần 2, học sinh sẽ thể hiện sự hợp tác và làm việc nhóm khi áp dụng những kiến thức đã học từ Phần 1 để đạt được số điểm cao nhất có thể trong cuộc thi.
Đánh giá
- Trong Phần 2, học sinh sẽ trình diễn cách lái Robot Anh hùng của mình bằng cách sử dụng tab Lái xe để ghi điểm trong cuộc thi Cung cấp cảm biến bằng cách di chuyển các vật thể trong trò chơi đến Phòng thí nghiệm dưới nước trong suốt trận đấu.
- Trong Phần 2, học sinh sẽ thể hiện sự hợp tác và làm việc nhóm trong suốt cuộc thi khi cùng nhau tham gia các trận đấu, áp dụng chiến lược lái xe và chọn người lái xe cho trận đấu. Trong phần Chia sẻ, học sinh sẽ thảo luận về việc họ là đồng đội tốt như thế nào và những bài học họ học được về việc làm việc trong một đội đã giúp họ thành công trong cuộc thi.