Skip to main content

Bạn có thể lắp ráp tất cả các cụm VEX GO để hoàn thành Cuộc săn tìm kho báu này không?

Activity Image
Ảnh
Advanced Scavenger hunt
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Advanced Scavenger Hunt.pdf
Activity Image Alt
Phi hành gia cầm hai mảnh GO, sẵn sàng nối chúng lại với nhau bằng một chiếc ghim.
Phi hành gia lắp ráp một chiếc thang từ các mảnh ghép GO để giải cứu một chú mèo con khỏi cây.

Cứu hộ động vật

0 Phòng thí nghiệm

Khám phá các kỹ thuật xây dựng để thiết kế và chế tạo Thang, Bè và Xe cứu hộ lưu động để cứu nạn!

Sử dụng Áp phích các bộ phận tương tác và Bộ dụng cụ của bạn để tìm hiểu cách các bộ phận hoạt động cùng nhau.

Activity Image
Ảnh
Advanced Scavenger hunt
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Activity - Advanced Scavenger Hunt.pdf
Activity Image Alt
Hai bộ dụng cụ IQ được sử dụng trong hoạt động khám phá chức năng của nhiều bộ phận IQ khác nhau.

Hãy sử dụng áp phích hướng dẫn bộ dụng cụ EXP Education Kit và bộ dụng cụ của bạn để tìm hiểu cách các mảnh ghép hoạt động cùng nhau.

Activity Image
Ảnh
scavanger hunt tile
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Advanced Scavenger Hunt.pdf
Activity Image Alt
Hai bộ dụng cụ EXP được sử dụng trong hoạt động này để khám phá chức năng của các mảnh EXP khác nhau.

Hãy sử dụng áp phích hướng dẫn bộ dụng cụ giáo dục EXP để tìm hiểu thêm về bộ dụng cụ VEX EXP của bạn và tìm tất cả các bộ phận được mô tả.

Activity Image
Ảnh
scavanger hunt tile
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Scavenger Hunt.pdf
Activity Image Alt
Hai bộ dụng cụ EXP được sử dụng trong hoạt động này để khám phá chức năng của các mảnh EXP khác nhau.

Sử dụng Áp phích các bộ phận tương tác để tìm hiểu thêm về Bộ VEX IQ (thế hệ thứ 2) của bạn và tìm tất cả các bộ phận được mô tả.

Activity Image
Ảnh
VEX IQ Bins
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Activity - Scavenger Hunt.pdf
Activity Image Alt
Hai bộ dụng cụ IQ được sử dụng trong hoạt động khám phá chức năng của nhiều bộ phận IQ khác nhau.

Khám phá các thiết kế móng vuốt để di chuyển chiếc nhẫn trên sân!

Activity Image
Ảnh
The Claw
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - The Claw.pdf
Activity Image Alt
Hình ảnh nhìn từ trên xuống của EXP Clawbot trên một ô EXP 3x3, với một vòng tròn ở phía bên trái của ô. Cột ô bên trái được tô màu đỏ và cột ô bên phải được tô màu xanh lá cây.

Khám phá các kiểu thiết kế tay đỡ để gắn vòng lên các trụ cao!

Activity Image
Ảnh
Put a ring on it
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Put a Ring on It.pdf
Activity Image Alt
EXP Clawbot đang kẹp một chiếc nhẫn trong càng và giơ tay lên để thả chiếc nhẫn xuống một cái cột.
Trò chơi Platform Placer sắp bắt đầu, với hai EXP Clawbot ở hai bên sân chơi và mục tiêu là đặt các vòng và Buckyball lên các bệ có độ cao khác nhau.

Người đặt nền tảng

6 Những bài học

Trong bài học này, bạn sẽ khám phá các cách sử dụng các bộ phận thao tác trên Clawbot của mình, bao gồm cả thang nâng, để di chuyển các quả cầu Buckyball và vòng đến các bệ ở các độ cao khác nhau. Bạn sẽ sử dụng kiến thức này để hợp tác với một nhóm khác nhằm tạo ra chiến lược kết hợp thiết kế robot và kỹ năng điều khiển để cạnh tranh trong cuộc thi Platform Placer!

Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Platform Placer Lessons.

Người đặt nền tảng Cổng thông tin giáo viên  >

VEX EXP Clawbot build.

Bài 1: Giới thiệu

Trong bài học này, bạn sẽ được giới thiệu về cuộc thi Platform Placer, chế tạo Clawbot và chuẩn bị sẵn sàng cho việc lập trình.

A close up view of a Clawbot placing a red Buckyball on top of a raised platform on the Field.

Bài học 2: Thao tác với các vật thể khác nhau

Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về các bộ phận điều khiển và cách thiết kế một bộ phận điều khiển hiệu quả để hoàn thành nhiệm vụ, nhờ đó bạn có thể điều khiển Clawbot thu thập nhẫn và Buckyball trên các nền tảng khác nhau. Sau đó, bạn sẽ tham gia vào Thử thách Đẩy và Đặt.

A close up view of the lower platform and the two tiered platform on the Field, with buckyballs and rings already scored on the lower portions of both. The Clawbot is placing a Buckyball onto the lower platform.

Bài học 3: Thiết kế thang máy

Trong bài học này, bạn sẽ học cách thiết kế thang máy để có thể ghi điểm các vật phẩm trong trò chơi trên bệ cao và tham gia Thử thách Thang máy và Ghi điểm.

A perspective view of the Field with the Clawbot closest driving to grasp a buckball from the group of objects in the corner. Behind it, a second Clawbot scores items on the platforms.

Bài học 4: Xây dựng chiến lược

Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về chiến lược trò chơi và cách tổ chức việc phát triển chiến lược cùng nhóm của mình, để có thể tạo ra một chiến lược chiến thắng nhằm cạnh tranh trong Thử thách Chiến lược Chung.

Lesson 5: Platform Placer Competition

Bài học 5: Cuộc thi đặt bệ

Trong bài học này, bạn sẽ áp dụng những kiến thức đã học từ các bài trước để tham gia cuộc thi Platform Placer!

A red light bulb icon.

Lesson 6: Conclusion

In this Lesson, you will reflect on the Unit and identify connections between what you have done and a connected STEM career.

Robot của bạn đang được đào tạo để trở thành bồi bàn tại một nhà hàng mới trong thị trấn.

Activity Image
Ảnh
Robot Waiter
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Python Activity - Robot Waiter.pdf
Activity Image Alt
Sơ đồ nhìn từ trên xuống của robot EXP BaseBot trong môi trường nhà hàng, với đường đi được đánh dấu để đến nhà bếp mà không va chạm vào bàn ghế. Lối đi đến nhà bếp là đi lên 300mm, rẽ trái 900mm, rồi lại đi lên 200mm.