Hoạt động này sẽ giúp bạn kiểm tra độ bám của các loại lốp VEX EXP khác nhau!
Hoạt động này sẽ giúp bạn kiểm tra độ bám của các loại lốp VEX EXP khác nhau!
4 Những bài học
Trong bài học này, bạn sẽ khám phá cách điều khiển CatapultBot để thu thập, bắn và ghi điểm các quả Buckyball vào rổ trong cuộc thi bóng rổ Bucky!
Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Bucky Basketball Lessons.
Bài 1: Giới thiệu
Trong bài học này, bạn sẽ lắp ráp CatapultBot và sạc bộ điều khiển cũng như pin.
Bài học 2: Điều khiển CatapultBot
Trong bài học này, bạn sẽ học cách hoạt động của bộ phận hút và phóng của CatapultBot cũng như cách điều khiển nó bằng bộ điều khiển để tham gia thử thách Buckyball Basket Challenge!
Bài học 3: Cuộc thi bóng rổ Bucky
Trong bài học này, bạn sẽ áp dụng những kiến thức đã học từ các bài trước để tham gia cuộc thi bóng rổ Bucky!
Bài học 4: Kết luận
Trong bài học này, bạn sẽ suy ngẫm về toàn bộ chương học và xác định mối liên hệ giữa những gì bạn đã học và một nghề nghiệp liên quan trong lĩnh vực STEM.
Bạn có thể tính toán được bước của bánh răng và xích không?
Hãy chơi trò chơi để tìm các mảnh ghép của Bộ dụng cụ VEX EXP!
Bạn có thể thiết kế và chế tạo một chiếc xe chỉ chạy bằng một sợi dây cao su duy nhất không?
6 Những bài học
Trong bài học này, bạn sẽ điều khiển robot của mình bằng bộ điều khiển, chọn bánh xe và thêm công tắc cản để tham gia cuộc thi Team Freeze Tag!
Truy cập Cổng thông tin dành cho giáo viên để xem các tài liệu và video hỗ trợ giáo viên về nội dung và cách hỗ trợ Bài học về thẻ cố định nhóm.
Bài 1: Giới thiệu
Trong bài học này, bạn sẽ được giới thiệu về cuộc thi Team Freeze Tag, cách thiết lập pin và bộ điều khiển, và cách lắp ráp BaseBot.
Bài học 2: Lái xe với bộ điều khiển EXP
Trong bài học này, bạn sẽ học cách điều khiển BaseBot bằng bộ điều khiển EXP và luyện tập kỹ năng lái xe để tham gia hoạt động thử thách khi lái xe theo hình số tám!
Bài học 3: Thay bánh xe
Trong bài học này, bạn sẽ học cách thay bánh xe của BaseBot và thử nghiệm các sự kết hợp bánh xe khác nhau để cải thiện khả năng di chuyển của robot trong thử thách di chuyển theo hình số tám.
Bài học 4: Thêm công tắc cản và in ấn vào màn hình não
Trong bài học này, bạn sẽ thêm một công tắc cản vào BaseBot của mình và học cách in lên màn hình Brain để tham gia trò chơi Freeze Tag 1 chọi 1!
Bài học 5: Cuộc thi đuổi bắt đồng đội
Trong Bài học này, bạn sẽ kết hợp tất cả các kỹ năng đã học ở các Bài học trước để chơi trò chơi Team Freeze Tag!
Bài học 6: Kết luận
Trong Bài học này, bạn sẽ suy ngẫm về Đơn vị và xác định mối liên hệ giữa những gì bạn đã làm và sự nghiệp STEM.
6 Những bài học
Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu cách thiết kế một robot gắp (Clawbot) để thu thập, nhặt và di chuyển các quả bóng Buckyball từ bên này sang bên kia sân đấu trong cuộc thi "Vượt qua chướng ngại vật"!
Hãy truy cập Cổng thông tin dành cho giáo viên để xem các tài liệu và video hỗ trợ giáo viên về nội dung cũng như cách hỗ trợ các Bài học nâng cao.
Bài 1: Giới thiệu
Trong bài học này, bạn sẽ được giới thiệu về cuộc thi Up and Over, thiết lập pin và bộ điều khiển, chuẩn bị lập trình và chế tạo robot gắp thú.
Bài học 2: Thiết kế móng vuốt
Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu móng vuốt là gì, móng vuốt hiệu quả hoạt động như thế nào và việc trinh sát có thể mang lại lợi ích gì cho kế hoạch và chiến lược của đội bạn. Tiếp theo, bạn sẽ áp dụng những gì đã học vào thử thách "Lấy và đi".
Bài học 3: Các kiểu thiết kế cánh tay
Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về các thành phần khác nhau của cánh tay robot, bao gồm cách chúng hoạt động và những yếu tố tạo nên một thiết kế cánh tay robot hiệu quả. Tiếp theo, bạn sẽ thiết kế và chế tạo một cánh tay cho robot của mình để xếp các quả Buckyball thành vòng tròn cho thử thách Xếp chồng.
Bài học 4: Các nhóm cơ
Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu nhóm động cơ là gì, chúng có thể hữu ích như thế nào và cách cấu hình nhóm động cơ trong VEXcode EXP để cải tiến robot của bạn và hoàn thành thử thách "Lên và Vượt".
Bài học 5: Cuộc thi vượt chướng ngại vật
Trong bài học này, bạn sẽ áp dụng những kiến thức đã học từ các bài trước để tham gia cuộc thi "Vượt chướng ngại vật"!
Bài học 6: Kết luận
Trong Bài học này, bạn sẽ suy ngẫm về Đơn vị và xác định mối liên hệ giữa những gì bạn đã làm và sự nghiệp STEM.
4 Những bài học
Trong bài học này, bạn sẽ khám phá cách tạo ra một bộ phận thao tác trên robot của mình để nắm bắt, chuyền bóng và ghi nhiều bàn thắng nhất với tư cách là một cầu thủ bóng đá robot trong cuộc thi Bóng đá Robot!
Truy cập Cổng thông tin dành cho giáo viên để xem các tài liệu và video hỗ trợ giáo viên về nội dung và cách hỗ trợ của Bài học bóng đá robot.
Bài 1: Giới thiệu
Trong bài học này, bạn sẽ lắp ráp Clawbot, sạc bộ điều khiển và pin, và chuẩn bị lập trình.
Bài học 2: Các công cụ thao tác
Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về các bộ phận thao tác thụ động và chủ động cũng như thiết kế hệ thống thu nhận, để có thể cải tiến thiết kế robot của mình và tham gia thử thách bóng đá robot một chọi một!
Bài học 3: Cuộc thi bóng đá robot
Trong bài học này, bạn sẽ áp dụng những kiến thức đã học ở bài trước để tham gia cuộc thi Bóng đá Robot!
Bài học 4: Kết luận
Trong bài học này, bạn sẽ suy ngẫm về toàn bộ chương học và xác định mối liên hệ giữa những gì bạn đã học và một nghề nghiệp liên quan trong lĩnh vực STEM.
Bạn có thể thiết kế và chế tạo một chiếc ô tô chỉ chạy bằng một sợi dây cao su không?
Bạn có thể tính toán được bước của bánh răng và xích không?