Cuộc thi 101: VIQRC Mix & Match
7 Sessions
Trong Phòng thí nghiệm STEM này, bạn sẽ chuẩn bị cho cuộc thi VIQRC 2025-26 Mix & Match đầu tiên của mình, khi bạn học cách chế tạo và điều khiển Hero Bot, Huey, tạo chiến lược trò chơi, cải thiện robot của mình và hợp tác thành công với nhóm của mình!
Session 1
Bắt đầu với nhóm của bạn
Trong buổi này, bạn sẽ được giới thiệu về trò chơi VIQRC năm nay—Mix & Match—và bắt đầu bằng cách chơi phiên bản ảo của trò chơi. Sau đó, bạn sẽ giúp nhóm của mình thành công bằng cách tạo ra các quy tắc cho nhóm và đặt ra mục tiêu cho mùa giải.
Xem phiên1 >Session 2
Xây dựng Robot đầu tiên của bạn
Vào cuối phiên này, bạn sẽ xây dựng được Huey, Hero Bot cho trò chơi năm nay! Bạn cũng sẽ thực hành lái xe và lập trình Huey bằng Kỹ năng ảo và hiểu sâu hơn về luật chơi và lối chơi Mix & Match.
Xem phiên2 >
Session 3
Điều khiển Robot của bạn
Trong buổi học này, bạn sẽ lái Huey ra sân thi đấu VIQRC Mix & và thực hành sử dụng các cấu hình ổ đĩa khác nhau để khám phá ra cấu hình nào phù hợp nhất với mình!
Xem phiên3 >Session 4
Tạo chiến lược đầu tiên của bạn
Đã đến lúc phải bắt đầu suy nghĩ chiến lược! Trong buổi học này, bạn sẽ thực hành ghi điểm bằng Huey và thu thập dữ liệu để giúp phát triển các chiến lược thi đấu đầu tiên của đội mình.
Xem phiên4 >Session 5
Cải thiện Robot của bạn
Phiên này tập trung vào sự lặp lại! Bạn sẽ khám phá cách thực hiện những thay đổi gia tăng trong thiết kế của Huey để có thể cải thiện khả năng ghi điểm của mình.
Xem phiên5 >
Session 6
Chuẩn bị cho cuộc thi đầu tiên của bạn
Đã đến lúc chuẩn bị cho cuộc thi! Trong buổi này, bạn sẽ tham gia vào buổi hướng dẫn thực hành để tìm hiểu những gì sẽ diễn ra vào ngày thi.
Xem phiên6 >Session 7
Suy ngẫm về cuộc thi đầu tiên của bạn
Xin chúc mừng bạn đã tham gia trận đấu VIQRC đầu tiên! Trong buổi này, bạn sẽ suy ngẫm về kinh nghiệm của mình và lập kế hoạch cho các bước tiếp theo để cải thiện hoạt động nhóm. Bạn sẽ quyết định buổi học nào bạn muốn tham gia lại khi bạn tiếp tục trong mùa giải của mình!
Xem phiên7 >
Cuộc thi 101: Đẩy lùi V5RC
8 Sessions
Trong Phòng thí nghiệm STEM này, bạn sẽ chuẩn bị cho cuộc thi Đẩy lùi V5RC 2025-26 đầu tiên của mình, khi bạn học cách chế tạo và điều khiển Hero Bot, Dex, tạo chiến lược trò chơi, cải thiện robot và hợp tác thành công với nhóm của mình!
Session 1
Bắt đầu với nhóm của bạn
Trong buổi này, bạn sẽ được giới thiệu về trò chơi V5RC năm nay—Push Back—và bắt đầu bằng cách chơi phiên bản ảo của trò chơi. Sau đó, bạn sẽ giúp nhóm của mình thành công bằng cách tạo ra các quy tắc cho nhóm và đặt ra mục tiêu cho mùa giải.
Xem phiên1 >Session 2
Xây dựng Robot đầu tiên của bạn
Đến cuối phiên này, bạn sẽ xây dựng được Dex, Hero Bot cho trò chơi năm nay! Bạn cũng sẽ thực hành lái xe và lập trình Dex bằng Kỹ năng ảo và hiểu sâu hơn về luật chơi và lối chơi Push Back.
Xem phiên2 >
Session 3
Điều khiển Robot của bạn
Trong buổi học này, bạn sẽ đưa Dex ra Sân đẩy lùi V5RC và thực hành sử dụng các cấu hình ổ đĩa khác nhau để khám phá cấu hình nào phù hợp nhất với nhóm của bạn.
Xem phiên3 >Session 4
Tạo chiến lược đầu tiên của bạn
Đã đến lúc phải bắt đầu suy nghĩ chiến lược! Trong buổi học này, bạn sẽ thực hành ghi điểm bằng Dex và thu thập dữ liệu hiệu suất để giúp phát triển các chiến lược thi đấu đầu tiên của đội mình.
Xem phiên4 >Session 5
Cải thiện Robot của bạn
Phiên này tập trung vào sự lặp lại. Bạn sẽ khám phá cách thực hiện những cải tiến gia tăng cho thiết kế của Dex để có thể nâng cao khả năng ghi điểm của mình.
Xem phiên5 >
Session 6
Luyện tập cho trận đấu V5RC
Trong buổi học này, bạn sẽ tìm hiểu về các yếu tố chính của trận đấu V5RC và cách sử dụng Mẫu thi đấu V5RC—từ chế độ tự động đến chế độ điều khiển của người lái—để xây dựng lối chơi của mình.
Xem phiên6 >Session 7
Chuẩn bị cho cuộc thi đầu tiên của bạn
Đã đến lúc chuẩn bị cho cuộc thi! Trong buổi này, bạn sẽ tham gia vào buổi hướng dẫn thực hành để tìm hiểu những gì sẽ diễn ra vào ngày thi.
Xem phiên7 >
Session 8
Suy ngẫm về cuộc thi đầu tiên của bạn
Xin chúc mừng bạn đã tham gia trận đấu V5RC đầu tiên! Trong buổi này, bạn sẽ suy ngẫm về kinh nghiệm của mình và lập kế hoạch cho các bước tiếp theo để cải thiện hoạt động nhóm. Bạn sẽ quyết định buổi học nào bạn muốn tham gia lại khi bạn tiếp tục trong mùa giải của mình!
Xem phiên8 >
Trên Dưới
4 Những bài học
Trong Đơn vị này, bạn sẽ chế tạo Striker, HeroBot cho trò chơi VRC Over Under 2023-2024 và học cách ghi điểm. Trong suốt Đơn vị, bạn sẽ tìm hiểu về cách lái Striker và cách bắt đầu lập trình Striker để có thể di chuyển tự động để bạn có thể tham gia Thử thách kỹ năng robot trong mùa giải thi đấu.
*Yêu cầu Bộ thi đấu V5
Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Over Under Lessons.
Bài 1: Xây dựng và điều khiển Striker
Trong Bài học này, bạn sẽ chế tạo Striker, HeroBot cho giải đấu Over Under 2023-2024 và học cách điều khiển nó bằng Bộ điều khiển V5.
Bài 2: Kỹ năng lái xe
Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về Cuộc thi Trên Dưới để có thể tham gia Cuộc thi Kỹ năng Lái xe.
Bài 3: Kỹ năng lập trình tự động
Trong Bài học này, bạn sẽ học cách lập trình hệ thống truyền động, ống nạp và cánh tay đòn của Striker để có thể tham gia Cuộc thi Kỹ năng Lập trình Tự động.
Bài 4: Cảm biến trên Striker
Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về các cảm biến có thể được thêm vào Striker. Sau đó, bạn sẽ áp dụng các kỹ năng từ các Bài học trước và tham gia Thử thách Kỹ năng Robot.
Âm lượng đầy đủ
4 Những bài học
Trong Đơn vị này, bạn sẽ xây dựng Byte, HeroBot cho trò chơi VIQRC Full Volume 2023-2024 và học cách ghi điểm. Trong suốt Đơn vị, bạn sẽ tìm hiểu về cách điều khiển Byte và cách bắt đầu lập trình Byte để di chuyển tự động để bạn có thể tham gia Thử thách kỹ năng robot trong mùa thi.
*Yêu cầu Bộ thi đấu IQ (thế hệ thứ 2)
Truy cập Cổng thông tin dành cho giáo viên để xem các tài liệu và video hỗ trợ giáo viên về nội dung và cách trình bày của các Bài học toàn tập.
Bài 1: Xây dựng và điều khiển Byte
Trong Bài học này, bạn sẽ xây dựng Byte, HeroBot cho trò chơi Full Volume 2023-2024 và học cách điều khiển nó bằng Bộ điều khiển IQ.
Bài 2: Kỹ năng lái xe
Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về Cuộc thi Full Volume để có thể tham gia Cuộc thi Kỹ năng Lái xe.
Bài 3: Kỹ năng lập trình tự động
Trong Bài học này, bạn sẽ học cách lập trình hệ thống truyền động, ống nạp và cánh tay của Byte để có thể tham gia Cuộc thi Kỹ năng Lập trình Tự động.
Bài 4: Cảm biến trên Byte
Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về các cảm biến là một phần của Byte. Sau đó, bạn sẽ áp dụng các kỹ năng từ các Bài học trước và tham gia Thử thách Kỹ năng Robot.