تنافس
الآن حان الوقت للمنافسة في مسابقة كرة القدم الروبوتية! في هذه المسابقة الثنائية للتحكم بالسائق، سيلعب الروبوت الخاص بك في فريق مع روبوت ثانٍ. معًا، ستحاول تسجيل أكبر عدد ممكن من الأهداف عن طريق نقل كرة البوكي إلى هدف الفريق المنافس. تستغرق كل مباراة 60 ثانية من وقت اللعب، وسيتوقف المؤقت بعد كل هدف لإعادة تعيين الروبوتات و Buckyball على أرض الملعب. يفوز الفريق الذي سجل أكبر عدد من الأهداف في نهاية المباراة! شاهد الفيديو أدناه لمعرفة العملية التي يمكنك استخدامها لتطبيق جميع الأشياء التي تعلمتها سابقًا في مسابقة Robot Soccer.
فهم القواعد
تجري كرة القدم الروبوتية على شكل روبوتين مقابل مباراتين روبوتيتين، حيث يكون الهدف هو تسجيل الأهداف عن طريق نقل كرة البوكي إلى هدف الفريق المنافس. في كل مرة يتم فيها تسجيل هدف، تتوقف الساعة ويتم إعادة تعيين الحقل. الفريق الذي سجل أكبر عدد من الأهداف في نهاية 60 ثانية من وقت اللعب، يفوز!
يمكنك أنت وفريقك تطبيق عملية التصميم الهندسي على الروبوتات واستراتيجية القيادة الخاصة بك لزيادة درجاتك.
هناك العديد من الاستراتيجيات التي يمكنك استخدامها للمنافسة بنجاح في مسابقة كرة القدم الروبوتية. شاهد هذه الرسوم المتحركة لمشاهدة مثال واحد على لعبة Robot Soccer أثناء اللعب!
تطبيق عملية التصميم الهندسي
شاهد هذا الفيديو حول عملية التصميم الهندسي لمعرفة كيفية السير عبر الخطوات لمواصلة التطوير والتكرار في استراتيجية لعبتك أو استراتيجية السائق أو تصميم الروبوت لمسابقة Robot Soccer.
صنع القرار التعاوني
أثناء عملك في عملية التصميم الهندسي، ستحتاج إلى التواصل مع أعضاء فريقك. شاهد هذا الفيديو لمشاهدة أمثلة على التواصل الجيد الذي يمكنك استخدامه أثناء اتخاذ القرارات مع فريقك.
اختر < العودة إلى الدروس للعودة إلى نظرة عامة على الدرس.
حدد التالي > للتفكير في ما تعلمته وفعلته خلال هذا الدرس.
