পেসিং গাইড
এই ইউনিটটি VEX GO প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণের ধারণা সম্পর্কে শিক্ষার্থীদের শেখার পরিপূরক হিসেবে বাস্তবায়িত করা উচিত।
STEM ল্যাবগুলিকে যেকোনো শ্রেণীকক্ষ বা শেখার পরিবেশে মানিয়ে নেওয়ার জন্য বিভিন্ন উপায়ে অভিযোজিত করা যেতে পারে। প্রতিটি STEM ল্যাবে নিম্নলিখিত 3টি বিভাগ থাকে: এনগেজ, প্লে এবং শেয়ার (ঐচ্ছিক)।
এই ইউনিটের প্রতিটি STEM ল্যাব মাত্র ৪০ মিনিটের মধ্যে সম্পন্ন করা যাবে।
বিভাগের সারাংশ
প্রাথমিক শিক্ষা কার্যক্রম ধারণকারী এনগেজ এবং প্লে বিভাগগুলি 40 মিনিটের মধ্যে সম্পন্ন করা যেতে পারে। "শেয়ার" বিভাগটি, যা শিক্ষার্থীদের তাদের শেখার প্রকাশ করতে সক্ষম করে, তা ঐচ্ছিক, তবে প্রতি গ্রুপে প্রায় ৩-৫ মিনিট সময় ধরা হয়েছে।
STEM ল্যাবের Engage, Play এবং Share বিভাগের বিবরণ দেখতে নীচের ট্যাবগুলিতে ক্লিক করুন।
পেসিং গাইড
প্রতিটি ল্যাবের পেসিং গাইডে কী, কীভাবে এবং কখন শেখানো হবে সে সম্পর্কে ধাপে ধাপে নির্দেশনা দেওয়া আছে। STEM ল্যাব পেসিং গাইড প্রতিটি বিভাগে (Engage, Play, এবং Share (ঐচ্ছিক)) শেখানো ধারণাগুলির পূর্বরূপ দেখায়, বিভাগটি কীভাবে সরবরাহ করা হয় তা ব্যাখ্যা করে এবং প্রয়োজনীয় সমস্ত উপকরণ চিহ্নিত করে।
আপনার অনন্য শ্রেণীকক্ষের চাহিদার সাথে এই ইউনিটটি তৈরি করা
- কম সময়ে বাস্তবায়ন:
- দীর্ঘ সময় ধরে একাধিক ল্যাব বাস্তবায়নের সময় সময় বাঁচাতে, কম্পিটিশন অ্যাডভান্সড 2.0 হিরো রোবট তৈরি রাখুন এবং ল্যাবস 2-4 এর এনগেজ বিভাগের বিল্ড অংশটি এড়িয়ে যান। প্রতিযোগিতার প্রতিটি ধাপের ক্ষেত্র আপনি আগে থেকেই তৈরি করতে পারেন, শিক্ষার্থীদের দিয়ে তৈরি করার পরিবর্তে।
- পুনঃশিক্ষার জন্য সহায়তামূলক কার্যক্রম:
- যদি শিক্ষার্থীরা রোবটের সাথে নির্দিষ্ট কিছু কাজ করতে সমস্যায় পড়ে, যেমন রোবট চালানো, হাত দিয়ে জিনিসপত্র তোলা, বা জিনিসপত্র ঠেলে দেওয়া, তাহলে GO কিট থেকে অতিরিক্ত জিনিসপত্র বা শিক্ষার্থীদের ব্যবহারের জন্য শ্রেণীকক্ষের জিনিসপত্র ব্যবহার করে একটি অতিরিক্ত অনুশীলন ক্ষেত্র তৈরি করুন।
- স্কাউটিং হলো এমন একটি পদ্ধতি যেখানে দলগুলি তাদের নিজস্ব প্রতিযোগিতামূলক কৌশলের ধারণা পেতে অন্যান্য দলগুলি কী করছে তা দেখার জন্য প্রতিনিধিদের পাঠায়। যদি শিক্ষার্থীদের প্রতিযোগিতার কৌশল তৈরি করতে সমস্যা হয়, তাহলে তাদের কিছু পরীক্ষা-নিরীক্ষা করার পরামর্শ দিন যাতে তারা চেষ্টা করার জন্য ধারণা তৈরি করতে পারে।
- এই ইউনিটটি সম্প্রসারণ করা হচ্ছে:
- ইউনিটটি সম্প্রসারিত করার জন্য চয়েস বোর্ডের কার্যক্রমগুলি ব্যবহার করুন, একই সাথে শিক্ষার্থীদের তাদের মতামত এবং পছন্দ প্রকাশ করার সুযোগ দিন, কোন কার্যক্রমগুলি তারা সম্পন্ন করতে চায়।
- শিক্ষার্থীরা সর্বদা তাদের ড্রাইভিং দক্ষতা বা রোবট ডিজাইন উন্নত করার উপায় খুঁজে পেতে পারে! শিক্ষার্থীদের তাদের হিরো রোবটের নকশাটি পুনরাবৃত্তি করার সুযোগ দিন যাতে প্রতিযোগিতামূলক কাজগুলি সম্পন্ন করার জন্য এটি আরও উপযুক্ত হয়। তারা একটি নকশা স্কেচ করতে পারে, তৈরি করতে পারে এবং পরীক্ষা করে দেখতে পারে যে এটি তাদের আরও পয়েন্ট অর্জনে সহায়তা করে কিনা। তারা তাদের ড্রাইভিং কৌশল দিয়েও একই কাজ করতে পারে।
- শিক্ষার্থীদের তাদের খেলার কৌশল আরও বিকশিত করার সুযোগ দেওয়ার জন্য প্রতিটি ল্যাব প্রতিযোগিতার অতিরিক্ত রাউন্ডের পাশাপাশি ইউনিট প্রতিযোগিতার আয়োজন করুন। অতিরিক্ত অনুশীলনের সময় এবং প্রতিযোগিতার জন্য আরও বেশি ম্যাচের সুবিধার মাধ্যমে, শিক্ষার্থীরা প্রতিযোগিতার কাজগুলি কার্যকরভাবে এবং দক্ষতার সাথে কীভাবে সম্পন্ন করতে হয় সে সম্পর্কে আরও শিখতে পারে।
- যদি শিক্ষার্থীরা বিভিন্ন সময়ে নির্মাণ কাজ সম্পন্ন করে, তাহলেদলের বাকি সদস্যদের নির্মাণ কাজ শেষ করার সাথে সাথে প্রাথমিক পর্যায়ের শিক্ষার্থীরা বেশ কয়েকটি অর্থপূর্ণ শিক্ষণ কার্যকলাপে অংশগ্রহণ করতে পারে। অন্যদের তুলনায় আগে নির্মাণ কাজ শেষ করা শিক্ষার্থীদের কীভাবে সম্পৃক্ত করার পরিকল্পনা করা যায়, সে সম্পর্কে বেশ কিছু পরামর্শের জন্য এই নিবন্ধটি দেখুন। শ্রেণীকক্ষে সহকারীর রুটিন তৈরি করা থেকে শুরু করে ছোট ছোট কার্যকলাপ সম্পন্ন করা পর্যন্ত, ক্লাস তৈরির সময় জুড়ে সমস্ত শিক্ষার্থীকে ব্যস্ত রাখার অনেক উপায় রয়েছে।
ভেক্সকোড গো রিসোর্স
| ধারণা | রিসোর্স | বিবরণ |
|---|---|---|
রোবট চালানো |
রিমোট কন্ট্রোল টিউটোরিয়াল ভিডিও |
রোবটটি চালানোর জন্য ড্রাইভ ট্যাবটি কীভাবে ব্যবহার করবেন তা বর্ণনা করে। |
VEXcode GO এর সাথে সংযোগ স্থাপন করা হচ্ছে |
আপনার রোবটের সাথে সংযোগ স্থাপন করা হচ্ছে টিউটোরিয়াল ভিডিও |
আপনার মস্তিষ্ককে VEXcode GO এর সাথে কীভাবে সংযুক্ত করবেন তা বর্ণনা করে |