Lernen
Bevor Sie an der Collector Challenge teilnehmen können, müssen Sie zunächst lernen, wie Sie den Antriebsstrang codieren, einzelne Motoren auf einem EXP-Roboter codieren und die Pfadplanung durchführen.
Codierung des Antriebsstrangs
Um einen Roboter so zu codieren, dass er bestimmte Distanzen fährt, müssen Sie sich mit den Blöcken [Fahren für] und [Drehen für] in VEXcode EXP vertraut machen.
Sehen Sie sich dieses Video an, um mehr über die Verwendung der Blöcke [Drive for] und [Turn for] in VEXcode EXP zu erfahren.
Offene Lektionszusammenfassung
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Codierung einzelner Motoren
Um das Öffnen und Schließen der Klaue eines Roboters oder das Heben und Senken des Arms eines Roboters zu programmieren, müssen Sie lernen, wie Sie die Blöcke [Drehen] und [Drehen für] in VEXcode EXP verwenden.
Pfadplanung
Mithilfe der Pfadplanung können Sie Ihren Roboter so programmieren, dass er eine Herausforderung löst oder eine Aufgabe effektiver und effizienter erledigt.
Überprüfen Sie Ihr Verständnis
Bevor Sie mit dem Abschnitt „Übung“ fortfahren, stellen Sie sicher, dass Sie die auf dieser Seite behandelten Konzepte verstehen, indem Sie die Fragen im folgenden Dokument in Ihrem technischen Notizbuch beantworten.
Kontrollfragen Google / .docx / .pdf
Wählen Sie Weiter > , um die Pfadplanung zu üben und diese Befehle zu verwenden, während Sie Ihren Clawbot zum Bewegen eines Buckyballs programmieren.