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Konkurrieren

Jetzt, da du deinen Clawbot codiert hast, um einen Würfel zu fahren und zu bewegen, bist du bereit für die Sammlerherausforderung! 

Das Ziel dieser zeitgesteuerten Testherausforderung ist es, dass Ihr Roboter autonom fährt und alle drei Buckyballs auf dem Feld sammelt und sie in kürzester Zeit in die Startzone zurückbringt. Sehen Sie sich die Animation unten an, um ein Beispiel dafür zu sehen, wie sich Ihr Roboter in einem erfolgreichen Lauf der Herausforderung bewegen könnte.

Befolge die Schritte in diesem Dokument, um die Collector Challenge abzuschließen.

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Sobald du die Sammlerherausforderung abgeschlossen hast, melde dich bei deinem Lehrer. Stellen Sie sicher, dass Sie die Ergebnisse der Herausforderung in Ihrem technischen Notizbuch dokumentiert haben.

Zusammenfassung Reflexion

Nachdem Sie Ihren Clawbot so programmiert haben, dass er Buckyballs fährt und bewegt, und an der Collector Challenge teilgenommen haben, ist es an der Zeit, darüber nachzudenken, was Sie in dieser Lektion gelernt und getan haben. Beginnen Sie eine neue Seite in Ihrem technischen Notizbuch, um Ihre Reflexion zu beginnen.

Bewerten Sie sich als Anfänger, Auszubildender oder Experte für jedes der folgenden Konzepte in Ihrem technischen Notizbuch. Geben Sie eine kurze Erklärung, warum Sie sich diese Bewertung für jedes Konzept gegeben haben:

  • Sammeln und Verwenden von Daten (z. B. Entfernungen) , um ein Projekt effektiv zu planen 
  • Verwenden von Antriebs- und Bewegungsblöcken in einem VEXcode EXP-Projekt, um Buckyballs mit dem Clawbot zu bewegen
  • Kollaborative Entscheidungsfindung mit meinen Teamkollegen

 Verwenden Sie diese Tabelle, um festzustellen, unter welche Kategorie Sie fallen.

Experte Ich habe das Gefühl, dass ich das Konzept vollständig verstanden habe und dies jemand anderem beibringen könnte.
Auszubildender Ich habe das Gefühl, dass ich das Konzept genug verstanden habe, um an der Herausforderung teilzunehmen.
Einsteiger Ich habe das Gefühl, dass ich das Konzept nicht verstanden habe und nicht weiß, wie ich die Herausforderung meistern soll.

Wie geht es weiter? 

In dieser Lektion hast du VEXcode EXP verwendet, um deinen Clawbot zu codieren, um drei Buckyballs zu bewegen.

In der nächsten Lektion wirst du: 

  • Erfahren Sie mehr über den optischen Sensor und wie er zur Erkennung von Farben verwendet werden kann.
  • Fügen Sie den optischen Sensor zu Ihrem Roboter hinzu und erfahren Sie, wie Sie ihn mit Blöcken in VEXcode EXP codieren. 
  • Nimm an der Schatzsucher-Herausforderung teil!

Clawbot greift mit seinem Klauenarm nach einem Buckyball. Ein am Klauenarm angebrachter optischer Sensor ist hervorgehoben.


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Wählen Sie Nächste Lektion > , um mit Lektion 3 fortzufahren, und erkunden Sie, wie das Hinzufügen eines optischen Sensors es Ihrem Clawbot ermöglichen kann, Objekte und Farben zu erkennen.