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Lernen

Bevor Sie an der Clawbot Collector Challenge teilnehmen können, müssen Sie zunächst lernen, wie Sie den Antriebsstrang codieren, [Spin for]-Blöcke erstellen und die Pfadplanung durchführen. 

Codierung des Antriebsstrangs

Um einen Roboter so zu codieren, dass er bestimmte Distanzen fährt, müssen Sie sich mit den Blöcken [Fahren für] und [Drehen für] in VEXcode IQ vertraut machen.

Sehen Sie sich dieses Video an, um mehr über die Verwendung der Blöcke [Drive for] und [Turn for] in VEXcode IQ zu erfahren.

Offene Unterrichtszusammenfassung Google / .docx / .pdf

[Drehen für] Blöcke

Um das Öffnen und Schließen der Klaue eines Roboters oder das Heben und Senken des Arms eines Roboters zu programmieren, müssen Sie lernen, wie Sie den Block [Drehen für] verwenden.

Sehen Sie sich dieses Video an, um mehr über den [Spin for]-Block in VEXcode IQ zu erfahren.

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Pfadplanung

Mithilfe der Pfadplanung können Sie Ihren Roboter so programmieren, dass er eine Herausforderung löst oder eine Aufgabe effektiver und effizienter erledigt.

Sehen Sie sich dieses Video an, um mehr über die Pfadplanung zu erfahren und wie Sie damit Projekte einfacher und effektiver planen, codieren und Fehler beheben können.

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Überprüfen Sie Ihr Verständnis

Bevor Sie mit dem Abschnitt „Übung“ fortfahren, stellen Sie sicher, dass Sie die auf dieser Seite behandelten Konzepte verstehen, indem Sie die Fragen im folgenden Dokument in Ihrem technischen Notizbuch beantworten. 

Überprüfen Sie Ihr Verständnis Fragen Google / .docx / .pdf


Wählen Sie Weiter > , um die Pfadplanung zu üben und diese Blöcke zu verwenden, während Sie Ihren Simple Clawbot zum Bewegen eines Würfels programmieren.