Leren
Voordat je kunt deelnemen aan de Clawbot Collector Challenge, moet je eerst leren over het coderen van de Drivetrain, [Spin for] blokken en padplanning.
Codering van de aandrijflijn
Om een robot nauwkeurig te coderen om specifieke afstanden te rijden, moet u meer te weten komen over de blokken [Drive for] en [Turn for] in VEXcode IQ.
Bekijk deze video voor meer informatie over het gebruik van de blokken [Drive for] en [Turn for] in VEXcode IQ.
Lesoverzicht Google / .docx / .pdf openen
[Spin for] blokken
Om de klauw van een robot te coderen om te openen en te sluiten, of de arm van een robot te coderen om te heffen en te laten zakken, moet je leren hoe je het [Spin for] -blok gebruikt.
Bekijk deze video voor meer informatie over het [Spin for] -blok in VEXcode IQ.
Lesoverzicht Google / .docx / .pdf openen
Padplanning
Met padplanning kun je je robot coderen om een uitdaging op te lossen of een taak effectiever en efficiënter uit te voeren.
Bekijk deze video voor meer informatie over padplanning en hoe het je kan helpen om projecten gemakkelijker en effectiever te plannen, te coderen en problemen op te lossen.
Lesoverzicht Google / .docx / .pdf openen
Controleer uw begrip
Voordat u doorgaat naar het gedeelte Praktijk, moet u ervoor zorgen dat u de concepten op deze pagina begrijpt door de vragen in het onderstaande document in uw technische notitieblok te beantwoorden.
Check Your Understanding vragen Google / .docx / .pdf
Selecteer Next (Volgende) > om padplanning te oefenen en deze blokken te gebruiken terwijl u uw Simple Clawbot codeert om een kubus te verplaatsen.