صيد الكنز
5 Oppitunnit
في هذه الوحدة، ستقوم ببناء وتشفير Clawbot باستخدام المستشعر البصري للتعرف على كرات Buckyballs الحمراء وجمعها للمنافسة في مسابقة البحث عن الكنز!
Opettajien portaalista löydät opettajien tukimateriaaleja ja videoita aarteenetsintätuntien sisällöstä ja helpottamisesta.
Oppitunti 1: Johdanto
You will be introduced to the Treasure Hunt competition, build the Clawbot, and get ready to code.
Oppitunti 2: Claw No Sensor
In this Lesson, you will learn about using Drivetrain and Motion blocks in VEXcode EXP to code your Clawbot to collect and move Buckyballs in the Collector Challenge.
Oppitunti 3: Kynsi anturilla
In this Lesson, you will learn about coding the Optical Sensor in order to detect, collect, and move a red Buckyball in the Treasure Mover challenge!
Oppitunti 4: Aarteenetsintäkilpailu
Tällä oppitunnilla käytät aiempien oppituntien oppimaasi osallistuaksesi Treasure Hunt -kilpailuun!
Oppitunti 5: Johtopäätös
Tällä oppitunnilla pohdit yksikköä ja tunnistat tekemiesi yhteyksien ja STEM-uran välillä.