Leçon 3 : Utilisation des conditionnels
Dans la leçon précédente, vous avez atteint la fin du labyrinthe de disques en utilisant le capteur oculaire et les boucles tandis que. Cette leçon présente l'instruction if et comment utiliser cette instruction dans le défi Disk Maze.

Résultats d'apprentissage
- Identifiez que l'instruction if exécute les blocs à l'intérieur si la condition booléenne est signalée comme étant vraie.
- Identifiez que vous pouvez avoir plusieurs instructions si dans un projet pour pouvoir vérifier plusieurs couleurs et avoir plusieurs comportements basés sur ces couleurs.
Observation des modèles et utilisation d'énoncés conditionnels
Dans la leçon 2, un modèle a été identifié pour la façon dont le robot VR doit conduire lorsqu'une couleur spécifique est signalée par le capteur oculaire sur le terrain de jeu du labyrinthe de disques.
- Le capteur oculaire avant détecte « VERT » : Vrai
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Tourner à droite à 90 degrés

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- Le capteur oculaire avant détecte « BLEU » : Vrai
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Tourner à gauche de 90 degrés

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Cette logique peut être utilisée pour simplifier un projet avec l'instruction if . Si les déclarations sont des déclarations conditionnelles qui demandent au robot VR de prendre une décision si une condition spécifiée est vraie.
si condition :
réussitePour votre information
Lorsqu'une instruction if est glissée dans l'espace de travail depuis la boîte à outils, une instruction pass est automatiquement renseignée. L'instruction pass est un espace réservé pour une future commande à implémenter. L'instruction if devra contenir une commande à l'intérieur pour s'exécuter, donc l'instruction pass est ajoutée. Lorsque vous ajoutez des commandes à l'instruction if , elles remplaceront l'instruction pass . 
Modèle de labyrinthe de disque avec des instructions if
Si les énoncés dans le codage suivent une logique familière. Par exemple, vous avez probablement utilisé des énoncés si pour prendre des décisions dans votre vie – « S'il pleut, alors j'utilise un parapluie » ou « Si je vois un panneau d'arrêt, alors j'arrête de bouger ». Le même modèle que nous avons identifié dans le Labyrinthe du Disque en utilisant des boucles tant que peut être reformulé en une série d'énoncés si .
- Si le capteur oculaire avant détecte « VERT », tournez à droite de 90 degrés.

- Si le capteur oculaire avant détecte « BLEU », tournez à gauche de 90 degrés.

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