Langsung ke konten utama

Praktik

Pada bagian terakhir, Anda telah mempelajari cara kerja sistem pemasukan dan ketapel CatapultBot serta cara mengendalikannya menggunakan Controller. Sekarang, Anda akan menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk mengendalikan CatapultBot guna menyelesaikan aktivitas Pemanasan Buckyball.

Dalam aktivitas ini, Anda akan berlatih mengendalikan CatapultBot untuk menembakkan Buckyball ke dalam ring. Anda akan menggunakan EXP Controller untuk mencetak Buckyball sebanyak mungkin dalam 30 detik. Tonton video di bawah ini untuk melihat bagaimana Anda dapat menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk menyelesaikan aktivitas latihan Pemanasan Buckyball.

Sekarang giliranmu untuk menyelesaikan aktivitas latihan Pemanasan Buckyball!

Dalam animasi ini, sebuah Controller digunakan untuk menggerakkan CatapultBot untuk mengumpulkan dan meluncurkan dua Buckyball ke dalam ring sementara penghitung waktu di bagian atas video menghitung mundur dari 30 detik. Animasi ini menunjukkan salah satu kemungkinan cara robot Anda bergerak untuk menyelesaikan aktivitas latihan Pemanasan Buckyball.

Gunakan dokumen ini sebagai referensi untuk menyelesaikan kegiatan latihan.

Google / .docx / .pdf

Berkas video

Saat Anda menyelesaikan aktivitas latihan Pemanasan Buckyball, catat temuan Anda di buku catatan teknik Anda.

  • Catat berapa banyak Buckyball yang berhasil dicetak dan catatan lain tentang permainan dan perolehan skor Anda yang akan membantu Anda di ronde berikutnya.
  • Pikirkan cara meningkatkan jumlah Buckyball yang Anda cetak dengan mengubah konfigurasi penggerak atau berapa banyak karet gelang yang ada pada CatapultBot.

Lihat gambar ini untuk contoh bagaimana Anda dapat mencatat hasil Anda.

Halaman buku catatan berisi tabel data dari kegiatan praktik. Kolom-kolom tersebut diberi judul dari kiri ke kanan "Konfigurasi Pengemudi", "Jumlah Karet Gelang", "Jumlah Buckyball yang Dicetak", dan "Catatan". Setiap baris mewakili upaya aktivitas, dengan data yang bervariasi antar upaya.

Bersiaplah menghadapi tantangan.

Di Compete (pada halaman berikutnya), Anda akan menguji kemampuan menembak Buckyball Anda dalam Tantangan Keranjang Buckyball. Pelajari cara berkompetisi dalam tantangan, periksa pemahaman Anda, lalu berlatih untuk tantangan tersebut.

Tujuan dari tantangan ini adalah menggunakan Controller untuk mengendalikan CatapultBot Anda agar dapat mencetak Buckyball sebanyak mungkin untuk mendapatkan skor tinggi dalam waktu dua menit.

Dalam animasi ini, sebuah Controller digunakan untuk menggerakkan CatapultBot untuk mengumpulkan dan meluncurkan Buckyball ke dalam ring sementara penghitung waktu di bagian atas video menghitung mundur dari 2 menit. CatapultBot berhasil mengambil semua bola dari bagian bawah lapangan dan mencetak 5 gol sebelum penghitung waktu mencapai 0 detik.

Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara menyelesaikan tantangan ini. Google / .docx / .pdf

Berkas video

Periksa Pemahaman Anda

Sebelum memulai tantangan, pastikan Anda memahami aturan dan pengaturan tantangan dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.

Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda Google / .docx / .pdf

Setelah menyelesaikan semua pertanyaan, cobalah berlatih mengerjakan tantangan tersebut.


Pilih Berikutnya > untuk berkompetisi dalam Tantangan Basket Buckyball.