Praktik
Pada bagian terakhir, Anda mempelajari cara kerja intake dan ketapel CatapultBot serta cara menggerakkannya menggunakan Kontroler. Sekarang, Anda akan menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk mengendarai CatapultBot guna menyelesaikan aktivitas Pemanasan Buckyball.
Dalam kegiatan ini, Anda akan berlatih mengendarai CatapultBot untuk menembakkan Buckyball ke dalam ring. Anda akan menggunakan Pengontrol EXP untuk mencetak Buckyball sebanyak mungkin dalam 30 detik. Tonton video di bawah ini untuk melihat bagaimana Anda dapat menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk menyelesaikan aktivitas latihan Pemanasan Buckyball.
Sekarang giliran Anda untuk menyelesaikan aktivitas latihan Pemanasan Buckyball!
Dalam animasi ini, Kontroler digunakan untuk menggerakkan CatapultBot untuk mengumpulkan dan meluncurkan dua Buckyball ke dalam ring sementara penghitung waktu di bagian atas video menghitung mundur dari 30 detik. Animasi ini menunjukkan satu kemungkinan cara robot Anda bergerak untuk menyelesaikan aktivitas latihan Pemanasan Buckyball.
Gunakan dokumen ini sebagai referensi untuk menyelesaikan aktivitas latihan.
Saat Anda menyelesaikan aktivitas latihan Pemanasan Buckyball, dokumentasikan temuan Anda di buku catatan teknik Anda.
- Catat berapa banyak Buckyball yang diperoleh dan catatan lain apa pun tentang cara Anda mengemudi dan perolehan skor yang akan membantu Anda di babak berikutnya.
- Pikirkan cara meningkatkan jumlah Buckyball yang Anda peroleh dengan mengubah konfigurasi pengemudi atau jumlah karet gelang pada CatapultBot.
Lihat gambar ini untuk contoh bagaimana Anda dapat merekam hasil Anda.

Bersiap untuk Tantangan
Dalam Compete (di halaman berikutnya), Anda akan menguji kemampuan menembak Buckyball Anda dalam Buckyball Baskets Challenge. Pelajari cara berkompetisi dalam tantangan tersebut, periksa pemahaman Anda, lalu berlatihlah untuk tantangan tersebut.
Tujuan dari tantangan ini adalah menggunakan Kontroler untuk menggerakkan CatapultBot Anda untuk mencetak Buckyball sebanyak-banyaknya guna memperoleh skor tertinggi dalam dua menit.
Dalam animasi ini, Kontroler digunakan untuk menggerakkan CatapultBot untuk mengumpulkan dan meluncurkan Buckyball ke dalam ring sementara penghitung waktu di bagian atas video menghitung mundur dari 2 menit. CatapultBot berhasil menangkap semua bola dari dasar lapangan dan mencetak 5 gol saat penghitung waktu mencapai 0 detik.
Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara menyelesaikan tantangan ini. Google / .docx / .pdf
Periksa Pemahaman Anda
Sebelum memulai tantangan, pastikan Anda memahami aturan dan pengaturan tantangan dengan menjawab pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.
Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda Google / .docx / .pdf
Setelah menyelesaikan pertanyaan, cobalah berlatih tantangannya.
Pilih Berikutnya > untuk berkompetisi dalam Tantangan Keranjang Buckyball.