Perkenalan
Di Unit ini, Anda akan mempelajari cara bermain Castle Crasher dengan BaseBot Anda! Castle Crasher adalah kompetisi uji waktu, di mana robot Anda akan bergerak secara otonom untuk mendorong semua Buckyball keluar dari lapangan dalam waktu tercepat. Anda akan mempelajari berbagai cara untuk membuat kode Anda lebih efisien sepanjang Unit ini. Saksikan animasi di bawah ini untuk melihat contoh bagaimana robot dapat bergerak secara otonom selama menjalankan misi dengan sukses dalam kompetisi Castle Crasher.
Dalam kompetisi Castle Crasher, robotmu akan berlomba melawan waktu untuk mendorong semua Buckyball keluar dari lapangan secepat mungkin!
- Robot yang berhasil menyingkirkan semua Buckyball dari lapangan paling cepat, dialah pemenangnya!
- Pertandingan ini memiliki batas waktu dua menit.
- Jika Anda tidak berhasil menyingkirkan semua Buckyball dalam waktu dua menit, skor Anda akan berupa jumlah Buckyball yang berhasil Anda singkirkan dari Lapangan.
Apa itu Buku Catatan Teknik?
Tonton video di bawah ini untuk mempelajari tentang apa itu buku catatan teknik dan mengapa Anda harus menggunakan buku catatan teknik.
Pilih Berikutnya > untuk bersiap-siap mengikuti Unit.