Lompat ke isi utama

Perkenalan

Dalam Pelajaran ini, Anda akan mempelajari cara mengendalikan BaseBot menggunakan Kontroler dan konfigurasi penggerak yang telah ditentukan sebelumnya di Brain. Kemudian, Anda akan menerapkan keterampilan ini untuk berkompetisi dalam tantangan Drive a Figure Eight, di mana Anda akan bernavigasi di sekitar dua EXP Buckyball. Saksikan animasi di bawah untuk melihat salah satu cara BaseBot dapat berkeliling Buckyballs untuk menyelesaikan tantangan.

Dalam video ini, BaseBot ditempatkan di sisi kiri Lapangan dengan Bucky Ball merah dan biru ditempatkan di sebelah kanan BaseBot di lapangan. BaseBot kemudian melaju dalam pola angka delapan di sekitar Bucky Balls untuk menyelesaikan tantangan.


Pilih Berikutnya > untuk mempelajari cara menggunakan program kontrol pengemudi di Brain untuk menggerakkan BaseBot Anda.