Langsung ke konten utama

Praktik

Pada bagian terakhir, Anda telah mempelajari tentang program kontrol pengemudi, dan memilih konfigurasi joystick untuk menggerakkan robot Anda. Sekarang Anda akan menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk bereksperimen dengan berbagai konfigurasi kontrol pengemudi untuk mengemudi mengelilingi Buckyball dalam waktu tercepat. 

Tonton video di bawah ini untuk melihat bagaimana Anda dapat menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk menyelesaikan Aktivitas latihan Mengemudi Mengelilingi Bola.

 

Sekarang giliranmu untuk menyelesaikan aktivitas latihan Mengemudi Mengelilingi Bola! 

Dalam video ini, BaseBot ditempatkan di kotak tengah di sisi paling kiri lapangan. Sebuah Buckyball berwarna biru ditempatkan di tengah persegi tepat di sebelah kanannya. BaseBot kemudian bergerak membentuk persegi panjang mengelilingi Bola untuk menyelesaikan aktivitas latihan Mengemudi Mengelilingi Bola. 

Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara menyelesaikan aktivitas ini. Google Doc / .docx / .pdf

Saat Anda menyelesaikan aktivitas latihan Mengemudi Mengelilingi Bola, catat temuan Anda di buku catatan teknik Anda. Saat mencatat temuan ini, pikirkan konfigurasi pengontrol mana yang Anda sukai dan mengapa. 

Lihat gambar ini untuk contoh bagaimana Anda dapat mencatat hasil Anda.

Halaman buku catatan dengan tulisan "Praktik Pengendalian Pengemudi" di bagian atas. Setiap konfigurasi driver tercantum beserta sketsa kontroler yang perlu diselesaikan saat diuji. Tabel data untuk mencatat konfigurasi mana yang telah diuji dan hasilnya.

Setelah Anda menyelesaikan aktivitas latihan dan memilih konfigurasi kontroler pilihan Anda, sekarang saatnya berlatih untuk tantangan Mengemudi dengan Bentuk Angka Delapan.

Bersiaplah menghadapi tantangan.

Dalam Kompetisi (di halaman berikutnya), Anda akan mengendalikan BaseBot Anda dalam bentuk angka delapan mengelilingi dua Buckyball dan pengemudi dengan waktu tercepat akan menang. Pelajari cara berkompetisi dalam tantangan, periksa pemahaman Anda, lalu berlatih untuk tantangan tersebut.

Dalam video ini, sebuah EXP BaseBot ditempatkan di sisi kiri lapangan dengan sebuah Buckyball merah ditempatkan di tengah kotak tepat di sebelah kanannya. Sebuah Buckyball biru ditempatkan di tengah kotak tiga kotak di sebelah kanan EXP BaseBot. BaseBot kemudian bergerak membentuk angka delapan mengelilingi Bucky Balls untuk menyelesaikan tantangan.

Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara menyelesaikan aktivitas ini.

Google Doc / .docx / .pdf

Periksa Pemahaman Anda

Sebelum memulai tantangan, pastikan Anda memahami aturan dan pengaturan tantangan dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.

Pertanyaan untuk Memeriksa Pemahaman Anda Google Doc / .docx / .pdf

Setelah menyelesaikan semua pertanyaan, cobalah berlatih mengerjakan tantangan tersebut. 


Pilih Berikutnya > untuk berpartisipasi dalam tantangan.