Langsung ke konten utama

Bersaing

Setelah kamu berlatih menekan Saklar Bumper pada BaseBot-mu, sekarang saatnya berkompetisi dalam tantangan Freeze Tag Satu Lawan Satu. 

Dalam video ini, BaseBot di sebelah kiri menekan Saklar Bumper BaseBot di sebelah kanan, menyebabkan BaseBot tersebut membeku dan berhenti bergerak, sementara layar Otak berubah menjadi merah. Saat robot kedua membeku, robot pertama bergerak menjauh, menunjukkan bagaimana satu robot dapat menandai BaseBot lain menggunakan Saklar Bumper.

Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara menyelesaikan aktivitas ini.
Google Doc / .docx / .pdf
 

Setelah kamu menyelesaikan tantangan Freeze Tag Satu Lawan Satu, laporkan dirimu kepada gurumu. Pastikan Anda telah mendokumentasikan hasil tantangan tersebut di buku catatan teknik Anda.

Refleksi Penutup

Setelah Anda menguji semua konfigurasi kontroler dan memainkan tantangan Freeze Tag, sekarang saatnya untuk merenungkan apa yang telah Anda pelajari dan lakukan dalam Pelajaran ini. Mulailah halaman baru di buku catatan teknik Anda untuk memulai refleksi Anda.

Beri nilai diri Anda sebagai (pemula),magang), (magang),ahli) atau (pakar pada setiap konsep berikut di buku catatan teknik Anda. Berikan penjelasan singkat mengapa Anda memberikan peringkat tersebut untuk setiap konsep:

  • Cara menandai robot lain di lapangan dalam tantangan
  • Mengemudi dengan menggunakan Bumper Switch untuk menghindari terkena tag dalam tantangan.
  • Mengkomunikasikan ide dan strategi dengan anggota kelompok Anda selama Pelajaran ini

 Gunakan tabel ini untuk membantu Anda menentukan kategori mana yang sesuai dengan Anda.

Pakar Saya merasa telah sepenuhnya memahami konsep tersebut dan dapat mengajarkannya kepada orang lain.
Anak magang Saya merasa cukup memahami konsepnya untuk berkompetisi dalam tantangan ini.
Pemula Saya merasa tidak memahami konsepnya dan tidak tahu bagaimana menyelesaikan tantangan tersebut.

 

Apa selanjutnya?

Sekarang setelah Anda menambahkan Bumper Switch, mempelajari cara mencetak di EXP Brain Screen dan mengkonfigurasi Controller Anda di VEXcode EXP, Anda siap untuk memainkan Team Freeze Tag!

Pada pelajaran selanjutnya, Anda akan:

  • Pelajari kembali peraturan kompetisi.
  • Tingkatkan desain robot dan keterampilan pengemudi Anda menggunakan proses desain teknik.
  • Ikuti Kompetisi Kejar-Kejar Beku Beregu.

Dua BaseBot sedang bermain Team Freeze Tag. Robot di sebelah kiri bersinar biru dan menyentuh Saklar Bumper robot di sebelah kanan yang memiliki layar merah untuk menunjukkan bahwa robot tersebut membeku.


Pilih< Kembali ke Pelajaranuntuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.

PilihBerikutnya >untuk berkompetisi di Team Freeze Tag.