Lompat ke isi utama

Bersaing

Sekarang setelah Anda berlatih menekan Bumper Switch pada BaseBot Anda, saatnya untuk berkompetisi dalam tantangan Freeze Tag Satu lawan Satu. 

Dalam video ini, BaseBot di sebelah kiri menekan Bumper Switch pada BaseBot di sebelah kanan, menyebabkannya membeku dan berhenti melaju, sedangkan layar Brain berubah menjadi merah. Sementara robot kedua dibekukan, robot pertama melaju pergi, menunjukkan bagaimana satu robot dapat menandai BaseBot lain menggunakan Bumper Switch.

Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara menyelesaikan aktivitas ini.
Google Doc / .docx / .pdf
 

Setelah Anda menyelesaikan tantangan One-on-One Freeze Tag, hubungi guru Anda. Pastikan Anda telah mendokumentasikan hasil tantangan tersebut di buku catatan teknik Anda.

Refleksi Penutup

Sekarang setelah Anda menguji semua konfigurasi pengontrol dan memainkan tantangan Freeze Tag, saatnya untuk merenungkan apa yang telah Anda pelajari dan lakukan dalam Pelajaran ini. Mulailah halaman baru di buku catatan teknik Anda untuk memulai refleksi Anda.

Nilai diri Anda sebagai pemula, magang, atau ahli pada masing-masing konsep berikut di buku catatan teknik Anda. Berikan penjelasan singkat mengapa Anda memberi peringkat tersebut pada diri Anda sendiri untuk setiap konsep:

  • Cara menandai robot lain di Lapangan dalam tantangan
  • Mengemudi dengan Bumper Switch untuk menghindari penandaan dalam tantangan
  • Mengkomunikasikan ide dan strategi dengan orang lain dalam kelompok Anda selama Pelajaran ini

 Gunakan tabel ini untuk membantu Anda menentukan kategori mana Anda termasuk.

Pakar Saya merasa saya sepenuhnya memahami konsepnya dan dapat mengajarkannya kepada orang lain.
Anak magang Saya merasa saya cukup memahami konsepnya untuk berkompetisi dalam tantangan tersebut.
Pemula Saya merasa tidak memahami konsepnya dan tidak tahu cara menyelesaikan tantangan tersebut.

 

Apa selanjutnya?

Sekarang setelah Anda menambahkan Bumper Switch, belajar mencetak pada EXP Brain Screen dan mengonfigurasi Controller Anda di VEXcode EXP, Anda siap memainkan Team Freeze Tag!

Pada Pelajaran berikutnya, Anda akan:

  • Pelajari peraturan kompetisinya.
  • Tingkatkan keterampilan desain dan pengemudi robot Anda menggunakan proses desain rekayasa.
  • Bersaing dalam Kompetisi Beku Tag Tim.

Dua BaseBot bermain di Tim Freeze Tag. Robot di sebelah kiri bersinar biru dan menandai Bumper Switch milik robot di sebelah kanan yang memiliki layar merah untuk menunjukkan bahwa robot tersebut sedang membeku.


Pilih< Kembali ke Pelajaranuntuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.

PilihBerikutnya >untuk berkompetisi di Team Freeze Tag.