Mempelajari
Sebelum Anda dapat berkompetisi dalam Tantangan Freeze Tag, Anda perlu mempelajari terlebih dahulu tentang Saklar Bumper dan cara mencetak ke layar Otak BaseBot. Anda juga akan mempelajari cara mengkonfigurasi sensor dan Controller Anda di VEXcode EXP.
Menggunakan Saklar Bumper
VEX EXP Bumper Switch adalah perangkat yang melaporkan apakah tombol tersebut sedang ditekan atau tidak.
Tonton video ini untuk mempelajari tentang Bumper Switch dan cara mengkonfigurasi perangkat ini di VEXcode EXP.
Ringkasan Pelajaran Terbuka
Google Doc / .docx / .pdf
Mencetak ke Layar Otak
VEXcode EXP dapat digunakan untuk mencetak teks, nilai, warna, dan bentuk ke layar Brain.
Tonton video ini untuk mempelajari cara mencetak ke layar VEX EXP Brain.
Buka Ringkasan Pelajaran Google Doc / .docx / .pdf
Menetapkan Sistem Penggerak ke Joystick Kontroler Anda
Anda dapat menetapkan Drivetrain ke joystick Controller di VEXcode EXP. Ini memungkinkan Anda untuk mengendalikan robot menggunakan Controller, dan memprogram Bumper Switch secara bersamaan.
Tonton video ini untuk mempelajari cara menetapkan Drivetrain ke joystick Controller Anda di VEXcode EXP, mengubah gaya pengemudi pada Controller Anda, dan mengunduh proyek ke Brain.
Buka Ringkasan Pelajaran Google Doc / .docx / .pdf
Periksa Pemahaman Anda
Sebelum melanjutkan ke bagian Latihan, pastikan Anda memahami konsep-konsep yang dibahas di halaman ini dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.
Pertanyaan untuk Memeriksa Pemahaman Anda
Google Doc / .docx / .pdf
PilihBerikutnya >untuk berlatih mengemudikan BaseBot Anda dengan Saklar Bumper.