Mempelajari
Sebelum Anda dapat berkompetisi dalam Pertandingan Keterampilan Pemrograman Otonom, Anda perlu mempelajari cara memprogram berbagai mekanisme Striker.
Pemrograman Sistem Penggerak
Tonton video ini untuk mempelajari perintah-perintah yang digunakan untuk memprogram sistem penggerak Striker.
Templat berikut disediakan agar Anda dapat membuat kode Striker di VEXcode V5 dengan semua perangkat yang telah dikonfigurasi sebelumnya.
Ringkasan Pelajaran Terbuka
Pengkodean Lengan dan Asupan
Periksa Pemahaman Anda
Sebelum melanjutkan ke bagian Latihan, pastikan Anda memahami konsep-konsep yang dibahas di halaman ini dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.
Pertanyaan untuk Memeriksa Pemahaman Anda
PilihBerikutnya >untuk berlatih pemrograman Striker.