Praktik
Pada bagian terakhir, Anda telah mempelajari tentang Bumper Switch, cara mencetak ke layar Brain, dan cara menetapkan Drivetrain ke Joystick Controller. Sekarang, Anda akan menerapkan apa yang telah Anda pelajari dalam Aktivitas Praktik Bumper Press.
Dalam aktivitas ini, Anda akan melatih keterampilan mengemudi Anda untuk melewati rintangan di area latihan, tetapi dengan tambahan fitur Bumper Switch. Jika Anda secara tidak sengaja menabrak rintangan atau dinding saat mundur, Tombol Bumper akan tertekan, menyebabkan Kontroler Anda dinonaktifkan dan layar Brain berubah menjadi merah selama tiga detik.
Tonton video di bawah ini untuk mengetahui lebih lanjut tentang Aktivitas Latihan Bumper Press.
Sekarang giliranmu untuk menyelesaikan Aktivitas Latihan Bumper Press!
Saat tim Anda menyelesaikan Aktivitas Praktik Bumper Press, catat temuan Anda di buku catatan teknik Anda. Perhatikan seberapa cepat dan berhasil setiap pengemudi mampu melewati rintangan, karena ini akan membantu Anda memilih pengemudi untuk tantangan selanjutnya.
Lihat gambar ini untuk contoh bagaimana Anda dapat mencatat hasil Anda.
Bersiaplah menghadapi tantangan.
Di Compete (pada halaman berikutnya), Anda akan berkompetisi dalam Tantangan Freeze Tag Satu Lawan Satu. Pelajari cara berkompetisi dalam tantangan, periksa pemahaman Anda, lalu berlatih untuk tantangan tersebut.
Periksa Pemahaman Anda
Sebelum memulai kompetisi dalam Tantangan Kejar-Kejar Beku Satu Lawan Satu, pastikan Anda memahami aturan dan pengaturan aktivitas dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.
Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda Google / .docx / .pdf
Setelah menyelesaikan semua pertanyaan, cobalah berlatih Tantangan Kejar-Kejar Beku Satu Lawan Satu.
Pilih Berikutnya > untuk berkompetisi dalam Tantangan Kejar-Kejar Beku Satu Lawan Satu.