Lompat ke isi utama

Mempelajari

Sebelum Anda dapat berkompetisi dalam Freeze Tag Challenge, Anda harus terlebih dahulu mempelajari tentang Bumper Switch dan cara mencetak ke layar Brain TrainingBot. Anda juga akan mempelajari cara mengonfigurasi sensor dan Pengontrol di VEXcode V5.

Menggunakan Bumper Switch

Sakelar Bumper VEX V5 adalah perangkat yang melaporkan apakah sedang ditekan atau tidak.

Tonton video ini untuk mempelajari tentang Bumper Switch dan cara mengonfigurasi perangkat ini di VEXcode V5.

Ringkasan Pelajaran Terbuka Google / .docx / .pdf

Mencetak ke Layar Otak

VEXcode V5 dapat digunakan untuk mencetak teks, nilai, warna dan bentuk ke layar Otak.

Tonton video ini untuk mempelajari tentang pencetakan ke layar VEX V5 Brain. 

Ringkasan Pelajaran Terbuka Google / .docx / .pdf

Menetapkan Drivetrain ke Joystick Pengontrol Anda

Anda dapat menetapkan Drivetrain ke joystick Pengendali di VEXcode V5. Hal ini memungkinkan Anda mengendalikan robot menggunakan Pengendali, dan mengode Bumper Switch pada saat yang bersamaan.

Tonton video ini untuk mempelajari cara menetapkan Drivetrain ke joystick Pengontrol Anda di VEXcode V5, mengubah gaya driver pada Pengontrol Anda, dan mengunduh proyek ke Brain.

Ringkasan Pelajaran Terbuka Google / .docx / .pdf

Periksa Pemahaman Anda

Sebelum melanjutkan ke bagian Praktik, pastikan Anda memahami konsep yang dibahas di halaman ini dengan menjawab pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda. 

Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda Google / .docx / .pdf

Pilih Berikutnya > untuk berlatih mengendarai TrainingBot Anda dengan Bumper Switch.