Langsung ke konten utama

Mempelajari

Sebelum Anda dapat berkompetisi dalam Tantangan Freeze Tag, Anda perlu mempelajari terlebih dahulu tentang Saklar Bumper dan cara mencetak ke layar Otak TrainingBot. Anda juga akan mempelajari cara mengkonfigurasi sensor dan Controller Anda di VEXcode V5.

Menggunakan Saklar Bumper

VEX V5 Bumper Switch adalah perangkat yang melaporkan apakah tombol tersebut sedang ditekan atau tidak.

Tonton video ini untuk mempelajari tentang Bumper Switch dan cara mengkonfigurasi perangkat ini di VEXcode V5.

Buka Ringkasan Pelajaran Google / .docx / .pdf

Mencetak ke Layar Otak

VEXcode V5 dapat digunakan untuk mencetak teks, nilai, warna, dan bentuk ke layar Brain.

Tonton video ini untuk mempelajari cara mencetak ke layar VEX V5 Brain. 

Buka Ringkasan Pelajaran Google / .docx / .pdf

Menetapkan Sistem Penggerak ke Joystick Kontroler Anda

Anda dapat menetapkan Drivetrain ke joystick Controller di VEXcode V5. Ini memungkinkan Anda untuk mengendalikan robot menggunakan Controller, dan memprogram Bumper Switch secara bersamaan.

Tonton video ini untuk mempelajari cara menetapkan Drivetrain ke joystick Controller Anda di VEXcode V5, mengubah gaya pengemudi pada Controller Anda, dan mengunduh proyek ke Brain.

Buka Ringkasan Pelajaran Google / .docx / .pdf

Periksa Pemahaman Anda

Sebelum melanjutkan ke bagian Latihan, pastikan Anda memahami konsep-konsep yang dibahas di halaman ini dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda. 

Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda Google / .docx / .pdf

Pilih Berikutnya > untuk berlatih mengemudikan TrainingBot Anda dengan Saklar Bumper.