Lompat ke isi utama

Bersaing

Sekarang setelah Anda berlatih menekan Bumper Switch pada BaseBot Anda, saatnya untuk berkompetisi dalam tantangan Freeze Tag Satu lawan Satu. Tonton animasi di bawah ini untuk melihat contoh TrainingBot yang “menandai” TrainingBot lain dengan Bumper Switch. Robot di sebelah kiri bergerak maju dan menyentuh Bumper Switch pada robot di sebelah kanan. Robot di sebelah kanan kemudian “membeku” atau berhenti bergerak, dan layar Otak menunjukkan warna merah yang menunjukkan bahwa robot tersebut “membeku”. Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk memainkan tantangan Freeze Tag Satu lawan Satu.

 

Berkas video

Setelah Anda menyelesaikan tantangan One-on-One Freeze Tag, hubungi guru Anda. Pastikan Anda telah mendokumentasikan hasil tantangan tersebut di buku catatan teknik Anda.

Sekarang setelah Anda menguji semua konfigurasi pengontrol dan memainkan tantangan Freeze Tag, saatnya untuk merenungkan apa yang telah Anda pelajari dan lakukan dalam Pelajaran ini. Mulailah halaman baru di buku catatan teknik Anda untuk memulai refleksi Anda.

Nilai diri Anda sebagaipemula,magang, atauahlipada masing-masing konsep berikut di buku catatan teknik Anda. Berikan penjelasan singkat mengapa Anda memberi peringkat tersebut pada diri Anda sendiri untuk setiap konsep:

  • Cara menandai robot lain dalam tantangan
  • Mengemudikan robot Anda untuk menghindari Bumper Switch ditandai dalam tantangan
  • Mengkomunikasikan ide dan strategi dengan orang lain dalam kelompok Anda selama Pelajaran ini 

Gunakan tabel ini untuk membantu Anda menentukan kategori mana Anda termasuk.

Pakar Saya merasa saya sepenuhnya memahami konsepnya dan dapat mengajarkannya kepada orang lain.
Anak magang Saya merasa saya cukup memahami konsepnya untuk berkompetisi dalam tantangan tersebut.
Pemula Saya merasa tidak memahami konsepnya dan tidak tahu cara menyelesaikan tantangan tersebut.

Apa selanjutnya?

 

Sekarang setelah Anda menambahkan Bumper Switch, belajar mencetak pada V5 Brain Screen dan mengonfigurasi Controller Anda di VEXcode V5, Anda siap memainkan Team Freeze Tag!

Pada Pelajaran berikutnya, Anda akan:

  • Pelajari peraturan kompetisinya.
  • Tingkatkan keterampilan desain dan pengemudi robot Anda menggunakan proses desain rekayasa.
  • Bersaing dalam Kompetisi Beku Tag Tim.

Dua TrainingBots bermain di Tim Freeze Tag. Robot di sebelah kiri bersinar biru dan menandai Bumper Switch milik robot di sebelah kanan yang memiliki layar merah untuk menunjukkan bahwa robot tersebut sedang membeku.

 

Pilih < Kembali ke Pelajaran untuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.

Pilih Berikutnya > untuk berkompetisi di Team Freeze Tag.