배경
이 단원에서 학생들은 팬터그래프에 대해 배우고, 이를 사용하여 다양한 크기의 디자인을 그리는 방법, 그리고 그리는 이미지를 확대하거나 축소하는 방법을 배웁니다.
규모란 무엇인가?
축척은 도면의 치수가 실제 물체의 실제 치수를 어떻게 나타내는지를 알려줍니다. 모양이 확대되거나 축소되면 해당 모양의 둘레나 원주도 특정 요소만큼 커지거나 작아집니다. 즉, 정사각형을 10배로 확대하면 둘레도 10배로 커집니다.
모든 물체는 도면에서 축척에 따라 확대하거나 축소할 수 있습니다. 크기는 새로운 크기, 콜론, 실제 객체의 길이를 순서대로 적습니다. 예를 들어, 1:10의 경우, 그림 속의 1피트는 현실에서는 10피트와 같습니다. 규모는 프로젝트를 시각화하고 계획하는 데 사용할 수 있기 때문에 유용한 도구입니다.
팬터그래프란 무엇인가?
팬터그래프는 1602년 Christopher Scheiner가 디자인했습니다. 한 팔에는 작은 포인터가 들려 있었고, 다른 팔에는 그림 그리는 도구가 들려 있었습니다. 그는 포인터를 디자인 위로 옮기면서 다른 양피지에 그 디자인을 복사할 수 있었습니다. 팬터그래프는 평행사변형을 기반으로 한 기계적 연결 장치로, 한 필기구의 움직임이 다른 필기구의 움직임을 동일하거나 확대 또는 축소된 방식으로 생성합니다. 포인터 암과 드로잉 암 사이의 연결 부위에서 암의 위치를 이동하여 이미지의 크기를 변경합니다.
디자인 입찰이란 무엇인가요?
디자인 입찰은 작업을 수주하기 위해 고객에게 제시하는 제안서입니다. 입찰서는 설계 도면, 재료 목록, 비용, 제안의 이점을 포함하여 설계 프로젝트에 대한 계획을 자세히 설명하는 문서로 구성됩니다. 고객은 입찰을 비교하고 실제로 만들거나 짓고 싶은 건물을 결정합니다.