터치 LED를 사용하여 비밀 메시지를 보내보세요.
5 수업
이번 단원에서는 광학 센서가 장착된 클로봇을 제작하고 코딩하여 빨간색 버키볼을 인식하고 수집하여 보물찾기 대회에 참가할 수 있도록 합니다!
보물 찾기 수업의 내용과 진행에 관한 교사 지원 자료와 비디오를 보려면 교사 포털을 방문하세요.
수업 1: 소개
보물찾기 대회에 대한 소개와 함께 클로봇을 제작하고 코딩을 준비하게 됩니다.
2과: 센서 없는 집게
이번 수업에서는 VEXcode EXP의 드라이브트레인 및 모션 블록을 사용하여 수집가 챌린지에서 버키볼을 수집하고 이동시키는 클로봇을 코딩하는 방법을 배웁니다.
3과: 센서가 달린 집게
이번 수업에서는 보물찾기 챌린지에서 빨간색 버키볼을 감지하고, 수집하고, 이동시키기 위해 광학 센서를 코딩하는 방법을 배우게 됩니다!
4과: 보물찾기 대회
이번 수업에서는 이전 수업에서 배운 내용을 적용하여 보물찾기 대회에 참가하게 됩니다!
5과: 결론
이 수업에서는 단원을 되돌아보고 여러분이 한 일과 STEM 경력 사이의 연관성을 파악합니다.
6 수업
이번 단원에서는 광학 센서와 거리 센서를 사용하여 버키볼로 만든 '성'을 찾아 부수고 없애서 '성 파괴자' 대회에서 점수를 획득하는 방법을 알아봅니다!
Castle Crasher 수업의 내용과 진행에 관한 교사 지원 자료와 비디오를 보려면 교사 포털을 방문하세요.
수업 1: 소개
이번 수업에서는 캐슬 크래셔 대회에 대해 알아보고, 베이스봇을 만들고, 코딩을 시작할 준비를 합니다.
2강: 센서 없는 캐슬 크래셔
이번 수업에서는 버키볼 블리츠 챌린지 대회에 참가하기 위해 로봇의 각도를 계산하고 속도를 변경하는 방법을 배우게 됩니다.
3강: 캐슬 크래셔 + 거리 센서
이번 수업에서는 거리 센서가 무엇이며 로봇에 어떻게 사용할 수 있는지 배우게 됩니다. 또한 [Wait until] 블록과 VEXcode EXP 프로젝트에서 이 블록을 사용하는 방법에 대해서도 배우게 됩니다. 그다음에는 배운 내용을 적용하여 센스 앤 스윕 챌린지에 참가하게 됩니다!
제4강: 알고리즘 만들기
이번 수업에서는 광학 센서와 센서 피드백을 활용하는 알고리즘을 만드는 방법에 대해 배우게 됩니다. 그다음에는 로봇이 스스로 버키볼을 찾아 경기장 밖으로 밀어내는 스윕 더 필드 챌린지를 수행하도록 코딩해야 합니다.
5강: 성 침입자 대회
이번 수업에서는 이전 수업에서 배운 내용을 적용하여 성곽 파괴 대회에 참가하게 됩니다!
제6과: 결론
이 수업에서는 단원을 되돌아보고 여러분이 한 일과 STEM 경력 사이의 연관성을 파악합니다.
터치 LED를 사용하여 비밀 메시지를 보내보세요.
결승선까지 가려면 몇 장의 카드가 필요합니까?
클로봇을 사용해 더미에서 VEX 조각을 전략적으로 제거하세요.
축소 모형을 축소하려면 곱셈을 사용하세요.
0 수업
VEX IQ 센서가 어떻게 작동하는지 알아보고 센서 피드백을 활용하는 게임을 즐겨보세요!
컨트롤러를 사용하여 터치 LED 센서로 비밀 메시지를 표시해 보세요.
거리 센서를 사용해 마법처럼 베이스봇을 움직여 보세요!
손전등을 이용해 로봇을 조종해 보세요!