이 활동을 통해 다양한 VEX EXP 타이어의 접지력을 테스트해 볼 수 있습니다!
이 활동을 통해 다양한 VEX EXP 타이어의 접지력을 테스트해 볼 수 있습니다!
4 수업
이번 단원에서는 캐터펄트봇을 조종하여 버키볼을 모으고, 쏘고, 버키 농구 경기에서 골대에 넣는 방법을 알아볼 것입니다!
Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Bucky Basketball Lessons.
수업 1: 소개
이번 수업에서는 투석기 로봇을 조립하고 컨트롤러와 배터리를 충전합니다.
제2강: 캐터펄트봇 운전하기
이번 수업에서는 캐터펄트봇의 흡입구와 발사 장치가 어떻게 작동하는지, 그리고 컨트롤러를 사용하여 버키볼 바스켓 챌린지 대회에 참가하기 위해 캐터펄트봇을 조종하는 방법을 배우게 됩니다!
제3과: 버키 농구 대회
이번 수업에서는 이전 수업에서 배운 내용을 적용하여 버키 농구 대회에 참가하게 됩니다!
제4과: 결론
이번 수업에서는 학습한 내용을 되짚어보고, 여러분이 학습한 내용과 관련된 STEM 분야 진로를 찾아보겠습니다.
기어와 스프로킷의 피치를 계산할 수 있나요?
게임을 플레이하여 VEX EXP 키트의 구성품을 찾아보세요!
고무줄 하나만으로 움직이는 자동차를 설계하고 제작할 수 있습니까?
6 수업
이번 단원에서는 컨트롤러를 사용하여 로봇을 조종하고, 바퀴를 선택하고, 범퍼 스위치를 추가하여 팀 얼음땡 대회에 참가하게 됩니다!
Team Freeze Tag Lessons의 내용과 진행에 대한 교사 지원 자료와 비디오를 보려면 교사 포털을 방문하십시오.
수업 1: 소개
이번 수업에서는 팀 얼음땡 대회에 대해 알아보고, 배터리와 컨트롤러를 설치하고, 베이스봇을 조립합니다.
제2과: EXP 컨트롤러를 이용한 주행
이번 수업에서는 EXP 컨트롤러를 사용하여 베이스봇을 조종하는 방법을 배우고, 8자 모양으로 주행하는 챌린지 활동에 참여하기 위해 운전 연습을 하게 됩니다!
3강: 바퀴 교체하기
이번 수업에서는 베이스봇의 바퀴를 교체하는 방법을 배우고, 다양한 바퀴 조합을 실험하여 8자형 바퀴 주행 챌린지에서 로봇의 주행 능력을 향상시키는 방법을 알아봅니다.
4과: 범퍼 스위치 추가 및 브레인 스크린에 인쇄 기능 추가
이번 수업에서는 베이스봇에 범퍼 스위치를 추가하고, 브레인 화면에 그림을 그려 1대1 얼음땡 게임을 즐기는 방법을 배우게 됩니다!
5과: 팀별 얼음땡 대회
이번 수업에서는 이전 수업에서 배운 모든 기술을 결합하여 팀 프리즈 태그 게임을 하게 됩니다!
제6과: 결론
이 수업에서는 단원을 되돌아보고 여러분이 한 일과 STEM 경력 사이의 연관성을 파악합니다.
6 수업
이번 단원에서는 Up and Over 대회에서 버키볼을 모으고 집어 올려 경기장 한쪽에서 다른 쪽으로 옮길 수 있는 클로봇을 설계하는 방법을 알아보겠습니다!
업 앤 오버 레슨 의 내용과 진행에 관한 교사 지원 자료와 비디오를 보려면 교사 포털을 방문하십시오.
수업 1: 소개
이번 수업에서는 '넘어가기' 대회에 대해 알아보고, 배터리와 컨트롤러를 설치하고, 코딩 준비를 하고, 집게 로봇을 조립합니다.
제2강: 발톱 디자인
이번 수업에서는 클로가 무엇인지, 효과적인 클로는 어떻게 작동하는지, 그리고 스카우팅이 팀의 디자인과 전략에 어떻게 도움이 될 수 있는지 배우게 됩니다. 그다음에는 '간편하게 가져가기' 챌린지에서 배운 내용을 적용해 보세요.
제3강: 팔 디자인
이번 수업에서는 로봇 팔의 작동 원리와 효과적인 팔 설계 요소를 포함하여 로봇 팔의 다양한 요소에 대해 배우게 됩니다. 그다음에는 '스택업' 챌린지를 위해 로봇이 버키볼을 고리 모양으로 쌓을 수 있도록 로봇 팔을 설계하고 제작해야 합니다.
제4과: 운동 그룹
이번 수업에서는 모터 그룹이 무엇인지, 어떻게 유용하게 사용할 수 있는지, 그리고 VEXcode EXP에서 모터 그룹을 구성하여 로봇을 개선하고 '넘어지기' 과제를 완료하는 방법을 배우게 됩니다.
5과: 위로 솟아오르는 경쟁
이번 수업에서는 이전 수업에서 배운 내용을 적용하여 '넘어뜨리기' 대회에 참가하게 됩니다!
제6과: 결론
이 수업에서는 단원을 되돌아보고 여러분이 한 일과 STEM 경력 사이의 연관성을 파악합니다.
4 수업
이번 단원에서는 로봇 축구 선수로서 로봇 축구 대회에서 가장 많은 골을 넣기 위해 로봇에 조작기를 만들어 공을 잡고, 패스하고, 넣는 방법을 배우게 됩니다!
로봇 축구 수업의 내용과 진행에 관한 교사 지원 자료와 비디오를 보려면 교사 포털을 방문하세요.
단 하나의 고무줄로만 움직이는 자동차를 설계하고 제작할 수 있나요?
기어와 스프로킷의 피치를 계산할 수 있나요?