스트라이크 챌린지
이 챌린지에서는 볼링 경기에서 공에 에너지를 전달하도록 로봇을 프로그래밍하게 됩니다!
챌린지 규칙:
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로봇은 로봇 시작 영역에서 시작되어야 합니다.
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공은 공 배치 라인의 어느 곳에서나 시작되어야 합니다.
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공이 다음과 같은 경우에만 로봇이 공을 만질 수 있습니다.
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볼 배치 라인에서
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충돌지역에서는
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각 게임은 10개의 프레임으로 구성되며 표준 볼링 규칙(Google )을 따릅니다.
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10프레임이 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 사람이나 팀이 승리합니다!
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재미있게 보내세요!
교사 도구 상자 - 솔루션
솔루션은 설정된 속도에 따라 달라집니다. 학생들은 공을 더 세게 밀면서도 통제력을 잃지 않기 위해 더 높은 속도를 선택하는 균형을 찾아야 합니다.
아래 샘플 솔루션을 확인하세요.