스트라이크 챌린지
이 챌린지에서는 볼링 경기에서 공에 에너지를 전달하도록 로봇을 프로그래밍하게 됩니다!
챌린지 규칙:
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로봇은 로봇 시작 영역에서 시작되어야 합니다.
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공은 공 배치 라인의 어느 곳에서나 시작되어야 합니다.
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공이 다음과 같은 경우에만 로봇이 공을 만질 수 있습니다.
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볼 배치 라인에서
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충돌지역에서는
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각 게임은 10개의 프레임으로 구성되며 표준 볼링 규칙(Google )을 따릅니다.
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10프레임이 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 사람이나 팀이 승리합니다!
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재미있게 보내세요!
교사 팁
이 활동에 대한 배경 이야기나 목적을 만들어 창의력을 발휘하고 참여도를 높이세요! 볼링은 현재 올림픽 종목으로 추가하는 것이 검토되고 있습니다. 학생들은 올림픽 대표팀의 일원이 되거나 전국 볼링 대회를 위해 연습할 준비를 하고 있습니까, 아니면 대학 볼링 장학금을 신청하기를 희망하고 있습니까?
선택적 스트라이크 챌린지 점수 시트를 보려면 여기(Google )를 클릭하세요.
교사 도구 상자 - 솔루션
솔루션은 설정된 속도에 따라 달라집니다. 학생들은 공을 더 세게 밀면서도 통제력을 잃지 않기 위해 더 높은 속도를 선택하는 균형을 찾아야 합니다.
아래 샘플 솔루션을 확인하세요.