스트라이크 챌린지 - C++
스트라이크 챌린지
이 챌린지에서는 볼링 경기에서 로봇이 공에 에너지를 전달하도록 프로그래밍하게 됩니다!
도전 규칙:
교사 도구 상자
-
솔루션
해결책은 속도 설정에 따라 달라집니다. 학생들은 공을 더 세게 밀어내기 위해 더 높은 속도를 선택하면서도 통제력을 잃지 않는 균형을 찾아야 합니다.
아래의 샘플 솔루션을 확인하세요.
int main() {
// 로봇 구성 초기화. 제거하지 마세요!
vexcodeInit();
// 프로젝트 코드 시작
// 구동 속도를 50%로 설정
Drivetrain.setDriveVelocity(50, percent);
// 50cm 동안 전진
Drivetrain.driveFor(forward, 500, mm);
}