교사 도구 상자
준비 단계에서는 학생들이 스트라이크 챌린지의 도전 분야에 익숙해지고 측정 기술을 연습할 수 있는 기회를 제공합니다. 수업 시간 절약이 걱정된다면 미리 챌린지 필드를 설정하세요. 현장의 제약 조건과 측정값을 검토하고 이 챌린지에서 기대되는 것이 무엇인지 설명하는 것이 중요합니다.
스트라이크 챌린지를 준비하세요
이 챌린지에서는 볼링 경기에서 경쟁하기 위해 공과 충돌하도록 로봇을 프로그래밍하게 됩니다! 이 챌린지를 성공적으로 완료하려면 여러 개의 핀을 쓰러뜨리기 위해 움직이는 로봇의 에너지를 공으로 전달하는 프로젝트를 만들어야 합니다. 프로젝트에서는 주행 속도를 설정하기 위한 하나의 명령과 거리를 주행하기 위한 하나의 명령을 사용하여 로봇을 전진시키는 것만 허용됩니다. 프로젝트는 로봇이 공과 접촉한 직후 로봇을 멈춰야 합니다.
새 프로젝트를 생성하거나 속도 탐색 활동에서 생성한 Momentum 프로젝트를 사용할 수 있습니다. 다양한 속도를 테스트하는 동안 다음 페이지의 새 표나 속도 탐색 활동의 표에 데이터를 기록하세요.
물체의 운동량과 충돌 중 에너지 전달에 대해 배운 내용을 생각해 보세요. 로봇과 공의 충돌뿐만 아니라 공과 핀의 충돌도 계획합니다.
챌린지를 완료하려면 다음이 필요합니다.
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3m x 1m 개방형 공간
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테이프(볼링 레인 생성용)
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공(축구공의 크기와 모양)
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종이(볼링 핀을 만들기 위해 말아올림용)