Concurreren
Het is nu tijd om deel te nemen aan de Bucky Basketball-competitie! In deze tijdritwedstrijd bestuur je de CatapultBot met de controller om punten te scoren door zoveel mogelijk Buckyballs in de ring te schieten. De robot met de hoogste score aan het einde van de twee minuten durende wedstrijd wint! Bekijk de onderstaande video om te leren hoe je alles wat je eerder hebt geleerd, kunt toepassen op de Bucky Basketball-competitie.
De regels begrijpen
Bucky Basketball is een tijdritcompetitie. Het doel van het spel is om zoveel mogelijk punten te scoren door Buckyballs in de ring te schieten binnen een tijdsbestek van twee minuten. Het team dat na twee minuten speeltijd de meeste punten heeft, wint.
Jij en je team kunnen het ontwerpproces toepassen om te bepalen hoe je de CatapultBot het efficiëntst kunt laten rijden om Buckyballs te schieten en te scoren.
Er zijn veel strategieën die je kunt gebruiken om succesvol deel te nemen aan de Bucky Basketball-competitie.
In deze animatie start de timer op 2 minuten en duwt de robot één van de Buckyballs tegen een muur om hem in de katapult te krijgen. Hij positioneert zichzelf om de bal richting de ring te gooien, wat hem lukt en waarmee hij 2 punten scoort op de 1:48 markering op de timer. De robot herhaalt deze strategie om een tweede Buckyball op te pakken, maar mist de worp en gooit de bal ver uit de baan. De tijd springt vooruit totdat de robot zijn laatste schot uitvoert met nog 6 seconden te gaan en 14 punten. De CatapultBot scoort 3 punten met nog 2 seconden te gaan, wat een totaal van 17 oplevert!
Controleer uw begrip
Voordat u doorgaat naar de volgende video, moet u ervoor zorgen dat u de regels van de wedstrijd begrijpt door de vragen in het onderstaande document in uw technische notitieboekje te beantwoorden.
Controleer uw begrip vragen
Het toepassen van het engineering-ontwerpproces
Bekijk deze video over het technisch ontwerpproces en ontdek hoe u de stappen doorloopt om uw gamestrategie, project of robotontwerp voor de Treasure Hunt-competitie verder te ontwikkelen en te itereren.
Samenwerkende besluitvorming
Tijdens het technische ontwerpproces moet u communiceren met uw teamleden. Bekijk deze video voor voorbeelden van goede communicatie die u kunt gebruiken wanneer u beslissingen neemt met uw team.
Selecteer< Terug naar lesom terug te gaan naar het lesoverzicht.
Selecteer Volgende > om te reflecteren op wat u hebt geleerd en gedaan tijdens deze les.
