Soutěžit
A teď je čas soutěžit v basketbalové soutěži Buckyho! V této soutěži na čas budete ovládat CatapultBota pomocí ovladače a získávat body vystřelením co největšího počtu Buckyballů do obruče. Robot s nejvyšším skóre na konci dvouminutového zápasu vyhrává! Podívejte se na video níže a naučte se, jak můžete všechny dříve naučené věci aplikovat v basketbalové soutěži Buckyho.
Pochopení pravidel
Bucky Basketball je soutěž na čas. Cílem hry je získat co nejvíce bodů střelbou Buckyballů do koše během dvou minut. Tým s nejvyšším počtem bodů po dvou minutách hrací doby vyhrává.
Vy a váš tým můžete použít proces konstrukčního návrhu k určení nejefektivnějšího způsobu, jak řídit CatapultBot tak, aby střílel a skóroval Buckybally.
Existuje mnoho strategií, které můžete použít k úspěšnému účasti v soutěži Bucky Basketball.
V této animaci se časovač spustí ve 2 minutách a robot zatlačí jeden z Buckyballů o zeď, aby ho dostal do katapultu. Postaví se tak, aby hodila míč směrem ke koši, kde uspěje a v čase 1:48 na časomíře získá 2 body. Robot opakuje tuto strategii, aby zvedl druhý Buckyball, ale mine střelu a hodí ho daleko za hranice hřiště. Čas se posouvá dopředu, dokud robot neprovede svůj poslední výstřel 6 sekund před koncem a 14 body. CatapultBot získává 3 body 2 sekundy před koncem, celkem tedy 17!
Ověřte si své znalosti
Než přejdete k dalšímu videu, ujistěte se, že rozumíte pravidlům soutěže, a to tak, že si ve svém technickém sešitě zodpovíte otázky v dokumentu níže.
Otázky k prověření vašich znalostí
Aplikace procesu inženýrského návrhu
Podívejte se na toto video o procesu technického návrhu a zjistěte, jak postupovat krok za krokem, abyste mohli dále vyvíjet a iterovat svou herní strategii, projekt nebo návrh robota pro soutěž Hledání pokladu.
Společné rozhodování
Během procesu inženýrského návrhu budete muset komunikovat se členy svého týmu. Podívejte se na toto video a uvidíte příklady dobré komunikace, které můžete využít při rozhodování se svým týmem.
Vyberte< Zpět k lekcímpro návrat k přehledu lekcí.
Vyberte Další > a zamyslete se nad tím, co jste se v této lekci naučili a udělali.
