Rekabet etmek
Şimdi Bucky Basketbol yarışmasında yarışma zamanı! Bu zamana karşı yarışmada, Kontrolcüyü kullanarak CatapultBot'u kontrol edecek ve mümkün olduğunca çok Buckyball'u potaya atarak puan kazanacaksınız. İki dakikalık maçın sonunda en yüksek puanı alan robot kazanır! Daha önce öğrendiğiniz her şeyi Bucky Basketbol müsabakasına uygulayabileceğiniz süreci öğrenmek için aşağıdaki videoyu izleyin.
Kuralları Anlamak
Bucky Basketbol, zamana karşı oynanan bir yarışmadır. Oyunun amacı iki dakikalık bir maç içerisinde Buckyball'ları potaya atarak mümkün olduğunca çok puan kazanmaktır. İki dakikalık oyun süresi sonunda en çok puanı toplayan takım kazanır.
Siz ve ekibiniz, CatapultBot'u Buckyball'ları fırlatıp puanlayacak şekilde kullanmanın en verimli yolunu belirlemek için mühendislik tasarım sürecini uygulayabilirsiniz.
Bucky Basketbol müsabakasında başarılı olmak için kullanabileceğiniz birçok strateji var.
Bu animasyonda zamanlayıcı 2. dakikadan başlıyor ve robot Buckyball'lardan birini mancınığa sokmak için duvara itiyor. Topu potaya doğru atmak için pozisyon alıyor ve kronometrenin 1:48'inde topu potaya doğru atmayı başarıyor ve 2 sayı alıyor. Robot ikinci bir Buckyball almak için bu stratejiyi tekrarlıyor ancak bu vuruşu kaçırıyor ve top sahanın çok dışına fırlıyor. Robot son atışını 6 saniye kala ve 14 sayı kala yapıyor ve zaman ileri atılıyor. CatapultBot, bitime 2 saniye kala 3 sayı atarak toplamda 17 puana ulaştı!
Anlayışınızı Kontrol Edin
Bir sonraki videoya geçmeden önce aşağıdaki dokümanda yer alan soruları mühendislik defterinize cevaplayarak yarışma kurallarını anladığınızdan emin olun.
Anlayışınızı Kontrol Edin soruları
Mühendislik Tasarım Sürecinin Uygulanması
Hazine Avı yarışması için oyun stratejinizi, projenizi veya robot tasarımınızı geliştirmeye ve yinelemeye devam etmek için gerekli adımları nasıl izleyeceğinizi görmek amacıyla mühendislik tasarım süreciyle ilgili bu videoyu izleyin.
İşbirlikçi Karar Verme
Mühendislik tasarım sürecinde çalışırken ekip üyelerinizle iletişim kurmanız gerekecektir. Ekibinizle karar alırken kullanabileceğiniz iyi iletişim örnekleri için bu videoyu izleyin.
Ders Genel Bakışına geri dönmek için< DersDön'ü seçin.
Bu Ders boyunca öğrendiklerinizi ve yaptıklarınızı yansıtmak için Sonraki > seçin.
